A Valve lançou uma grande atualização para o impasse , reformulando completamente seu mapa principal. Longe vão as quatro pistas; Em seu lugar, há um design de três pistas no estilo MOBA mais tradicional. Essa mudança fundamental alterará drasticamente a jogabilidade. Anteriormente, uma estratégia comum envolvia uma distribuição de pista "1 vs 2". Agora, com dois heróis provavelmente por pista, as equipes devem adaptar sua alocação de recursos e abordagens estratégicas.
Imagem: SteamPowered.com
O redesenho do mapa se estende além da contagem de faixas, impactando o posicionamento de campos neutros, buffs e outros elementos do mapa -chave. Para facilitar a transição, foi adicionado um novo modo de "exploração do mapa", permitindo que os jogadores explorem livremente o layout revisado sem a pressão do combate.
Esta atualização também refina o sistema Soul Orb. Os jogadores agora podem coletar almas, mesmo sem garantir diretamente a morte, acelerando a aquisição de recursos. Outros ajustes nos efeitos da alma incluem tempos reduzidos do ar.
Além do mapa e das esferas da alma, o patch inclui refinamentos mecânicos de sprint, ajustes de equilíbrio de caracteres e desempenho aprimorado. Também foi adicionado suporte ao DLSS, FSR, NVIDIA Reflex e Anti-LAG 2.0. Inúmeras correções de bugs completam esta atualização substancial. Para uma lista abrangente de alterações, consulte as notas oficiais do patch.