Monster Hunter Wilds: une plongée profonde dans l'équipement de départ
Qu'est-ce qui excite Monster Hunter Joueurs? Pour beaucoup, c'est le frisson de l'équipement puissant des pièces de monstre. La satisfaction d'un ensemble d'armure complet et d'une arme assortie, gagnée par d'innombrables chasses, est un élément central de l'attrait de la série.
La série Monster Hunter s'est toujours concentrée sur ce concept: vaincre des créatures puissantes et exploiter leur force à travers des équipements fabriqués. Les joueurs surmontent les défis par les compétences, puis incorporent les capacités de leurs ennemis à devenir encore plus fortes.
Dans une interview, le directeur exécutif et directeur artistique Kaname Fujioka a expliqué cette philosophie de conception: "Bien que nos créations soient plus diverses maintenant, nous étions autrefois très concentrés sur l'idée que le port de l'équipement Rathalos vous ferait ressembler à un Rathalos." Wilds présente de nouveaux monstres, chacun avec un équipement unique et visuellement frappant. Rompopolo, un monstre inspiré de Mad Inspired, se vante d'une armure de tête ressemblant à un masque de médecin de peste (voir la vidéo Hunt ci-dessous).
Cependant, les développeurs soulignent l'importance de l'équipement de départ. Fujioka a déclaré: «J'ai conçu les 14 types d'armes de départ à partir de zéro. C'est une première pour moi. Auparavant, de nouveaux chasseurs ont commencé avec des armes rudimentaires. Mais, comme notre protagoniste est un chasseur choisi, des armes simples étaient inappropriées. Comme une étoile, même avec leur équipement initial. "
Le directeur Yuya Tokuda a ajouté: "Les conceptions d'armes dans Monster Hunter: World ont généralement maintenu une forme cohérente, avec des variations basées sur des matériaux. Dans Wilds , chaque arme a un design unique."
Cet équipement de départ reflète le récit: le chasseur est expérimenté et sélectionné pour étudier les terres interdites. Tokuda a mis en évidence la conception détaillée de l'armure de départ: "L'armure de départ, la série« Hope », a l'air incroyablement cool; vous pourriez l'utiliser jusqu'à la fin et il ne se sentirait pas déplacé."
L'ensemble d'espoir, avec son vert émeraude profond, forme une longue couche à capuche une fois terminée. Fujioka a expliqué le processus de conception: "Nous avons accordé plus d'attention à la série Hope que tout autre équipement. Options, nous visions que la série Hope est élégante mais pas trop distrayante, encourageant l'exploration d'autres armes. "
Commencer avec un équipement méticuleusement conçu est un luxe. Les 14 armes de départ et la série Hope sont conçues pour être adaptées à un chasseur d'élite chevronné. Nous prévoyons avec impatience de vivre leurs détails dans le dernier match.