Les rivaux de Marvel de NetEase ont été un succès retentissant, attirant dix millions de joueurs dans les trois jours suivant le lancement et générant des millions de revenus pour le développeur NetEase. Cependant, un nouveau rapport Bloomberg révèle que le PDG et le fondateur William Ding a presque annulé le jeu en raison des réservations sur l'utilisation de l'IP agréée.
Le rapport détaille la restructuration actuelle de NetEase: Ding met en œuvre des suppressions d'emplois, des fermetures de studio et une réduction des investissements à l'étranger. L'objectif est de créer un portefeuille plus ciblé, contrecarrant la stagnation de la croissance récente et renforçant la concurrence avec Tencent et Mihoyo.
Cette rationalisation a presque entraîné l'annulation des rivaux de Marvel . Les sources affirment que Ding a initialement résisté au coût de la licence des caractères Marvel, plaidant plutôt pour les conceptions de personnages originales. Cette tentative d'annulation aurait coûté des millions de personnes, mais le jeu a été lancé avec un succès considérable.
La restructuration continue. Des licenciements récents de l'équipe Marvel Rivals de Seattle, attribuée à des «raisons organisationnelles», et à la cessation des investissements à l'étranger - englobant de manière professionnelle des investissements importants dans des studios comme Bungie, Devolver Digital et Blizzard Entertainment - entravent ce changement. Le rapport suggère que Ding donne la priorité aux jeux prévus pour générer des centaines de millions par an, bien qu'un porte-parole de NetEase ait nié l'existence de seuils de revenus arbitraires pour la viabilité du nouveau jeu.
Les défis internes sont également mis en évidence, centrant le style de leadership de Ding. Les employés décrivent sa prise de décision volatile, la pression pour travailler des heures excessives, les nominations récentes de diplômés récents à des postes de direction et un nombre élevé de projets annulés, ce qui a potentiellement conduit à une absence complète de nouvelles sorties de jeux NetEase en Chine l'année prochaine.
L'investissement réduit de NetEase dans le développement de jeux coïncide avec l'instabilité continue au sein de l'industrie mondiale des jeux, en particulier sur les marchés occidentaux. Les dernières années ont connu des licenciements, des annulations et des fermetures de studio généralisés, ainsi que de nombreux échecs de jeu de haut niveau malgré un soutien financier important.