Netease Marvel Rivals имел огромный успех, привлекая десять миллионов игроков в течение трех дней после запуска и принося миллионы доходов для разработчика Netease. Тем не менее, новый отчет Bloomberg показывает, что генеральный директор и основатель Уильям Дин почти отменил игру из -за бронирования по поводу использования лицензированного IP.
В отчете подробно описывается текущая реструктуризация Netease: Ding внедряет сокращение заданий, закрытие студии и масштабирует зарубежные инвестиции. Цель состоит в том, чтобы создать более целенаправленный портфель, противостоящий недавней стагнации и поддержать конкуренцию с Tencent и Mihoyo.
Это оптимизирование почти привело к отмене конкурентов Marvel . Источники утверждают, что Ding первоначально сопротивлялся стоимости лицензионных символов Marvel, вместо этого выступая за оригинальные конструкции символов. Эта попытка отменить, как сообщается, стоила сети миллионы, однако игра была запущена до значительного успеха.
Реструктуризация продолжается. Недавние увольнения в команде Marvel Seattle команды, связанные с «организационными причинами», и прекращением зарубежных инвестиций, охватывающих значительные инвестиции в таких студий, как Bungie, Devolver Digital и Blizzard Entertainment, - в этом сдвиге. В отчете предполагается, что Ding приоритет играм, которые, по прогнозам, будут генерировать сотни миллионов в год, хотя представитель Netease отрицал существование произвольных порогов доходов для жизнеспособности новой игры.
Также выделяются внутренние проблемы, сосредоточенные на стиле лидерства Дин. Сотрудники описывают его нестабильное принятие решений, давление на работу по чрезмерным часам, недавние назначения недавних выпускников на руководящие должности и большое количество отмененных проектов, что может привести к полному отсутствию новых выпусков игры Netease в Китае в следующем году.
Снижение инвестиций Netease в развитие игр совпадает с постоянной нестабильностью в индустрии глобальных игр, особенно на западных рынках. Последние годы стали свидетелями распространенных увольнений, отмен и закрытия студии, наряду с многочисленными громкими неудачами в игре, несмотря на значительную финансовую поддержку.