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据报道,NetEase创始人几乎取消了漫威竞争对手,因为它没有使用原始IP

by Carter Mar 14,2025

NetEase的漫威竞争对手取得了巨大的成功,在推出后的三天内吸引了一千万球员,并为开发人员Netease带来了数百万美元的收入。但是,新的彭博社报告显示,由于对使用许可的IP的保留,首席执行官和创始人William Ding几乎取消了游戏。

该报告详细介绍了NetEase当前的重组:Ding正在实施裁员,工作室关闭和扩大海外投资。目的是创建一个更加集中的投资组合,以应对最近的增长停滞,并与腾讯和Mihoyo竞争。

这种简化几乎导致取消了漫威竞争对手。消息来源声称,丁最初抵制了许可漫威角色的成本,而是主张原始角色设计。据报道,这种尝试取消的尝试耗资数百万,但该游戏推出了巨大的成功。

重组仍在继续。漫威竞争对手西雅图团队的最新裁员归因于“组织原因”,并且停止海外投资(随时涵盖了对像Bungie,Devolver Digital和Blizzard Entertainment等工作室的大量投资 - OunderScore -OunderScore。该报告表明,Ding优先考虑预计每年产生数亿美元的游戏,尽管NetEase发言人否认存在新游戏可行性的任意收入阈值。

内部挑战也被突出显示,以丁的领导风格为中心。员工描述了他动荡不安的决策,工作量过多的压力,最近毕业于领导职务的近期任命以及大量取消的项目,可能导致明年中国完全没有新的NetEase游戏。

NetEase的减少对游戏开发的投资与全球游戏行业的持续不稳定相吻合,尤其是在西方市场。近年来,尽管经济支持很大,但近年来,与许多引人注目的游戏失败以及许多备受瞩目的游戏失败以及许多引人注目的游戏失败。

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