Maison Nouvelles L'icône Playstation réfléchit à l'ère des services en direct

L'icône Playstation réfléchit à l'ère des services en direct

by Leo Feb 20,2025

L'ancien directeur de PlayStation, Shuhei Yoshida, révèle qu'il aurait résisté à la poussée controversée de Sony dans les jeux en direct. Yoshida, qui a dirigé SIE Worldwide Studios de 2008 à 2019, a exprimé ses préoccupations aux jeux un peu drôles sur les risques inhérents que Sony a reconnus dans cet investissement.

Cette déclaration intervient au milieu des défis importants pour les titres de service en direct de PlayStation. Alors que Helldivers 2 a obtenu un succès remarquable, devenant le jeu des studios PlayStation le plus vendu de tous les temps, d'autres entreprises ont faibli. Concord , par exemple, est considéré comme l'un des plus grands échecs de PlayStation, arrêtant après une brève période en raison du nombre de joueurs extrêmement bas. Le projet, qui coûterait environ 200 millions de dollars en développement initial (un chiffre qui ne couvrait pas le développement complet, les droits de propriété intellectuelle ou le studio lui-même, selon Kotaku), représente une perte financière substantielle pour Sony. Cela suit l'annulation de Naughty Dog's The Last of Us multijoueur et, récemment, deux jeux à service en direct inopinés.

Yoshida, quittant Sony après 31 ans, s'est hypothétiquement placé à la place du PDG actuel Hermen Hulst, suggérant qu'il aurait résisté à la direction du service en direct. Il a souligné le dilemme d'allocation des ressources, remettant en question la sagesse de détourner les fonds de franchises établies comme Dieu de la guerre à une entreprise à haut risque. Cependant, il a reconnu que Sony avait fourni des ressources accrues après son départ, permettant le développement parallèle des jeux solo et en direct. Il a souligné l'imprévisibilité inhérente du succès dans l'industrie du jeu, citant le triomphe inattendu de Helldivers 2 .

Les rapports financiers de Sony reflètent cette expérience mixte. Le président, le COO et le directeur financier Hiroki Totoki ont attribué le défaillance de Concord à retardé les tests des utilisateurs et les évaluations internes, plaidant pour la mise en œuvre antérieure de ces mesures de contrôle de la qualité. Il a également souligné que la fenêtre de libération malheureuse de Sony et la fenêtre de libération malheureuse de Concord , conduisant potentiellement à la cannibalisation du marché avec le lancement de Black Myth: Wukong . Le vice-président directeur Sadahiko Hayakawa a souligné les résultats contrastés de Helldivers 2 et Concord , mettant l'accent sur les leçons apprises et leur intégration prévue dans les stratégies de développement futures. Cela comprend une approche équilibrée combinant leurs forces solo établies avec des risques calculés dans les entreprises en direct.

Plusieurs jeux de services en direct PlayStation sont toujours en cours de développement, notamment Bungie's Marathon , Guerrilla's Horizon Online et Haven Studio's Fairgame $ . L'avenir de cette stratégie reste à voir.

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