Бывший исполнительный директор PlayStation Shuhei Yoshida рассказывает, что он сопротивлялся бы противоречивому толчке Sony в игры в живые услуги. Йошида, которая возглавляла SIE Worldwide Studios с 2008 по 2019 год, выразила обеспокоенность по поводу смешных игр о присущих врожденных рисках Sony, признанной в этих инвестициях.
Это заявление возникает среди важных проблем для титулов PlayStation от живых услуг. В то время как Helldivers 2 достигли замечательного успеха, став самой быстро продаваемой игрой PlayStation Studios, другие предприятия колебались. Согласованность, например, считается одним из самых больших сбоев PlayStation, закрывающегося после короткого периода из -за чрезвычайно низкого количества игроков. По словам Котаку, проект, который, как сообщается, стоит около 200 миллионов долларов США в результате первоначальной разработки (цифра, которая не охватывала полную разработку, права IP или саму студию), представляет собой существенную финансовую потерю для Sony. Это следует за отменой Naughty Dog's The Last из нас многопользовательской и недавно двух без предупрежденных игр в прямом эфире.
Йошида, уходящая Sony через 31 год, гипотетически поместил себя на место нынешнего генерального директора Гермен Халст, предположив, что он сопротивлялся бы направлению службы службы. Он подчеркнул дилемму распределения ресурсов, ставя под сомнение мудрость отвлечения средств от устоявшихся франшиз, таких как «Бог войны», в предприятие высокого риска. Тем не менее, он признал, что Sony предоставил увеличение ресурсов после его отъезда, что позволило параллельно развивать как однопользовательские, так и живые игры. Он подчеркнул неожиданную непредсказуемость успеха в игровой индустрии, ссылаясь на неожиданный триумф Helldivers 2 .
Финансовые отчеты Sony отражают этот смешанный опыт. Президент, главный операционный директор и финансовый директор Hiroki Totoki, приписанные Concord , чтобы задержать пользовательское тестирование и внутренние оценки, выступая за более раннюю реализацию этих мер контроля качества. Он также указал на «Организацию Sony» и «Причальное окно выпуска» Sony, что потенциально приводит к рыночному каннибализации с запуском Black Myth: Wukong . Старший вице -президент Садахико Хаякава подчеркнул контрастные результаты Helldivers 2 и Concord , подчеркивая полученные уроки и их запланированную интеграцию в будущие стратегии развития. Это включает в себя сбалансированный подход, объединяющий их устоявшиеся сильные стороны однопользователя с расчетными рисками в живых услугах.
Несколько игр PlayStation Live-Service все еще находятся в стадии разработки, в том числе Bungie's Marathon , Guerrilla's Horizon Online и Haven Studio Fairgame $ . Будущее этой стратегии еще предстоит увидеть.