Le directeur du jeu Path of Exile 2 a révélé que les futures mises à jour ne prioriseront pas l'introduction de nouvelles classes de personnages. Découvrez les raisons de ce changement stratégique et les perspectives sur l'évolution actuelle du développement du jeu.
Path of Exile 2 pourrait ne pas proposer de nouvelles classes à chaque mise à jour
Les joueurs peuvent espérer des options d'Ascendances élargies
Lors d'une récente séance de questions-réponses, Jonathan Rogers, directeur du jeu Path of Exile 2, a expliqué pourquoi les joueurs ne devraient pas s'attendre à voir de nouvelles classes dans chaque mise à jour majeure, en raison des imprévus liés au développement.
Interrogé sur l'introduction de nouvelles classes, Rogers a déclaré : Bien que nous ayons initialement visé à inclure une classe à chaque sortie, nous avons constaté que cette approche génère des goulots d'étranglement dans le développement.
Il a détaillé les défis liés à l’équilibrage entre des dates de sortie fixes et des délais de développement de classes incertains.
Notre engagement à inclure la Huntresse dans la prochaine mise à jour nous a obligés à modifier fréquemment les dates,
a expliqué Rogers. Cela a considérablement rallongé le développement de l’extension Dawn of the Hunt par rapport aux prévisions.
Le directeur a souligné une nouvelle approche : Nous privilégierons désormais des dates de sortie fixes plutôt que des ajouts incertains de nouvelles classes. J'aimerais promettre de nouvelles classes, mais nous ne pouvons pas compromettre les mises à jour régulières pour nos joueurs.
Rogers a mis en avant les attentes des joueurs : Notre communauté souhaite des mises à jour régulières, et non des attentes de 6 à 9 mois pour les patchs majeurs. Cela rend les sorties de classes intrinsèquement imprévisibles.
Cependant, il a rassuré les fans : Chaque mise à jour inclura de nouvelles Ascendances, et nous sommes tout à fait ouverts à l’ajout de classes supplémentaires après la sortie. L'écosystème des classes continuera de s'étendre, mais pas selon un calendrier strict de patchs.
Path of Exile 2 : Dawn of the Hunt révolutionne l'expérience de fin de jeu
Les développeurs promettent un contenu de fin de jeu plus difficile
La prochaine extension introduira plus de 100 nouvelles compétences, gemmes de soutien et objets uniques axés sur la progression en milieu et fin de partie. Ces changements s'accompagnent de rééquilibrages majeurs visant à augmenter la difficulté du contenu de fin de jeu.
Nous devons prolonger le délai avant que les personnages ne deviennent écrasants en puissance,
a noté Rogers. Les joueurs doivent atteindre des niveaux de force redoutables, mais pas trop tôt dans leur progression.
Rogers a exprimé son inquiétude concernant les combats contre les boss actuels : Nous avons été déçus de voir les Boss Ultimes vaincus en quelques secondes. Ces affrontements doivent représenter des défis majeurs, surtout lors des premières rencontres dans une ligue.
Le directeur a exposé sa vision : Votre premier combat contre un Boss Ultime devrait être intense et difficile. Après plusieurs tentatives, des améliorations d'équipement et une optimisation de build, vous pourrez éventuellement les vaincre rapidement... mais pas dès votre première tentative.
Les développeurs de Path of Exile 2 défendent la difficulté du jeu
Les changements perçus dans la difficulté reflètent souvent l'amélioration des compétences des joueurs
En réponse aux débats concernant la difficulté de la campagne, Rogers maintient sa confiance dans leurs choix de conception. Les retours des joueurs évoluent souvent avec l'expérience,
a-t-il observé. De nombreuses plaintes proviennent de vétérans comparant leur niveau actuel à leurs premières parties.
Le directeur a noté un phénomène courant : Les joueurs présument souvent que nous avons rééquilibré le contenu lorsqu'ils le trouvent plus facile lors de nouvelles parties. En réalité, ils sont simplement devenus meilleurs.
Rogers a conclu : Si la difficulté s'avère réellement problématique, nous la corrigerons. Cependant, nous pensons que notre équilibrage actuel offre une courbe de challenge adaptée à mesure que les joueurs développent leurs compétences et connaissances.