Дом Новости Разработчики PoE2 смещают фокус с новых классов в обновлениях

Разработчики PoE2 смещают фокус с новых классов в обновлениях

by Bella Sep 16,2025

Разработчики Path of Exile 2 смещают акцент с регулярного добавления новых классов

Гейм-директор Path of Exile 2 раскрыл, что будущие обновления не будут фокусироваться на введении новых классов персонажей. Узнайте о причинах этого стратегического решения и о текущем направлении разработки игры.

Path of Exile 2 может не получать новые классы с каждым обновлением

Игрокам стоит ожидать расширенных вариантов развития (Ascendancy)

Джонатан Роджерс обсуждает приоритеты разработки PoE2

Во время недавней сессии вопросов и ответов гейм-директор Path of Exile 2 Джонатан Роджерс объяснил, почему игрокам не стоит ожидать новых классов в каждом крупном обновлении из-за непредсказуемости разработки.

Отвечая на вопрос о введении новых классов, Роджерс заявил: Хотя изначально мы планировали, что каждый релиз будет включать новый класс, мы поняли, что такой подход создает узкие места в разработке. Он подробно рассказал о сложностях балансировки фиксированных сроков выпуска обновлений и неопределенных сроков разработки классов.

Проблемы разработки класса Охотницы в PoE2

Наше обязательство включить Охотницу в следующее обновление заставило нас часто менять даты, — пояснил Роджерс. Это привело к тому, что дополнение "Рассвет Охотницы" заняло значительно больше времени, чем ожидалось.

Директор подчеркнул новый подход: Теперь мы будем отдавать приоритет фиксированным датам выпуска, а не неопределенным добавлениям классов. Хотя я бы с радостью пообещал новые классы, мы не можем ставить под угрозу своевременные обновления для наших игроков.

Приоритеты частоты обновлений PoE2

Роджерс обратил внимание на ожидания игроков: Наше сообщество хочет регулярных обновлений, а не ожидания 6-9 месяцев между крупными патчами. Это делает выпуск классов по своей природе непредсказуемым.

Однако он заверил: Каждый патч будет включать новые варианты развития (Ascendancies), и мы абсолютно открыты для добавления классов после запуска. Экосистема классов будет продолжать расширяться, просто не по строгому расписанию обновлений.

Path of Exile 2: "Рассвет Охотницы" кардинально меняет эндгейм

Разработчики обещают более сложный поздний этап игры

Изменения сложности эндгейма в PoE2

Грядущее дополнение вводит более 100 новых умений, вспомогательных камней и уникальных предметов, сосредоточенных на прогрессе от середины до конца игры. Эти изменения сопровождаются значительными корректировками сложности, направленными на эндгейм.

Нам нужно увеличить период, прежде чем персонажи станут чрезмерно мощными, — отметил Роджерс. Хотя игроки в конечном итоге должны достигать впечатляющего уровня силы, этого не должно происходить слишком рано.

Проблемы баланса с боссами в PoE2

Роджерс выразил озабоченность текущими битвами с боссами: Нас расстроило, что вершинных боссов побеждают за секунды. Они должны представлять серьезные испытания, особенно при первом столкновении в лиге.

Директор изложил их видение: Ваше первое сражение с вершинным боссом должно быть напряженным и трудным. Повторные попытки, улучшение снаряжения и оптимизация билда позволят в итоге побеждать их быстро — но не с первого раза.

Разработчики Path of Exile 2 уверены в правильности высокой сложности игры

Заметные изменения сложности часто отражают рост мастерства игроков

Обсуждение сложности кампании PoE2

Отвечая на споры о сложности кампании, Роджерс уверен в правильности их решений. Отзывы игроков часто меняются с опытом, — отметил он. Многие жалобы исходят от ветеранов, сравнивающих свой текущий уровень мастерства с первыми прохождениями.

Директор указал на распространенное явление: Игроки часто предполагают, что мы изменили баланс контента, когда находят его проще в последующих прохождениях. В действительности они просто стали лучше играть.

Роджерс заключил: Если сложность окажется действительно проблемной, мы это исправим. Однако мы считаем, что текущий баланс обеспечивает правильную кривую сложности по мере развития навыков и знаний игроков.

Последние статьи Более+
  • 20 2025-12
    Фанаты создали деревню в духе Stardew Valley и Baldur's Gate 3.

    Фанатский кроссовер двух любимых игровых вселенных появился, органично соединив мирное очарование Stardew Valley с глубоким ролевым опытом Baldur's Gate 3. Представляем Baldur's Village — масштабный мод, созданный страстными фанатами, стремящимися об

  • 19 2025-12
    Развитие дружбы с ламой: Советы для установления связи

    В Minecraft представлено разнообразное множество мобов, каждый со своими уникальными чертами, от внешнего вида до особенностей взаимодействия с игроком. Ламы, добавленные в версии 1.11, стали ценнейшим игровым элементом. Напоминая своих реальных собр

  • 19 2025-12
    BitCraft Online: Гайды от Maxroll

    В песочнице MMORPG BitCraft Online от Clockwork Labs мир развивается благодаря усилиям искателей приключений, поддерживаемый экономикой, управляемой игроками на одном сервере, и глубокими системами профессий, крафта и строительства. Вы можете завладе