Maison Nouvelles "Smash Bros a nommé d'après des amis 'Beef' Smashing '"

"Smash Bros a nommé d'après des amis 'Beef' Smashing '"

by Stella Apr 12,2025

Smash Bros a obtenu son nom parce que les amis

Après 25 ans depuis la sortie de l'emblématique Nintendo Crossover Fighting Game, les fans ont enfin la tradition officielle derrière le nom "Super Smash Bros.", grâce à son créateur, Masahiro Sakurai.

Masahiro Sakurai explique pourquoi ça s'appelle Smash Bros

Super Smash Bros. se démarque comme le premier jeu de combat de crossover de Nintendo, présentant une liste diversifiée de personnages de la riche histoire des titres emblématiques de la société. Malgré son nom suggérant des liens familiaux, les personnages du jeu ne sont pas tous des frères et sœurs - et ne sont pas tous des hommes. Alors, pourquoi le nom "Super Smash Bros."? Jusqu'à récemment, le raisonnement derrière le titre était entouré de mystère. Maintenant, grâce aux idées de Masahiro Sakurai, le créateur du jeu, nous avons l'histoire complète.

Dans un récent épisode de sa série de vidéos YouTube, Sakurai a révélé que le nom "Smash Bros" découle du concept "d'amis qui établissaient de petits désaccords". Ce thème de la compétition amicale était au cœur de la conception du jeu. De plus, Sakurai a crédité le regretté Satoru Iwata, ancien président de Nintendo, pour avoir joué un rôle important dans le nom de la série.

"M. Iwata a également participé à la traction du nom de Super Smash Bros. Nous avons fait suggérer un tas de noms et de mots possibles que nous pourrions utiliser", a expliqué Sakurai dans sa vidéo. Une réunion a été convoquée avec Shigesato Itoi, le créateur de la série Mother / Earthbound, pour finaliser le titre. Sakurai a en outre élaboré: "M. Iwata est celui qui a choisi la partie" frères ". Son raisonnement était que, même si les personnages n'étaient pas du tout frères, en utilisant le mot ajoutait la nuance qu'ils ne se battaient pas simplement - ils étaient des amis qui établissaient un peu de désaccord!"

Au-delà de la tradition du nom du jeu, Sakurai s'est également souvenu de sa première rencontre avec IWATA et a partagé d'autres souvenirs chéris de l'ancien président de la Nintendo. Il a mentionné qu'Iwata a personnellement contribué à la programmation du code du prototype Super Smash Bros., initialement connu sous le nom de "Dragon King: The Fighting Game" pour le Nintendo 64.

Derniers articles Plus+
  • 24 2025-06
    Les spéculations sur la chant de la soie rage (encore) à cause d'un gâteau

    Les fans de Hollow Knight sont à nouveau pris dans une vague de spéculations entourant * Hollow Knight: Silksong *, tout cela grâce à un message cryptique Twitter (x) et - le croyez ou non - un gâteau. Avec l'annonce de Nintendo Switch 2 prévue pour le 16 janvier 2025, l'excitation a atteint un terrain de fièvre lorsque l'un des

  • 24 2025-06
    Mickey 17 Précommande maintenant sur 4K UHD, Blu-ray

    La dernière offre cinématographique de Bong Joon-Ho, * Mickey 17 *, avec Robert Pattinson dans un rôle de tour de force en tant que personnage titulaire - et plusieurs variations - est maintenant disponible pour la précommande dans les formats physiques. Si vous avez attrapé le film dans les salles et que vous êtes impatient de l'ajouter à votre collection de maisons, Y

  • 24 2025-06
    Marvel Snap laisse tomber la nouvelle saison X-Men dans le Xavier's Institute

    Marvel Snap embrasse officiellement la saga mutante avec sa nouvelle saison X-Men électrisante. Si vous pensiez que le drame du lycée était intense, attendez de vous lancer dans l'Institut de Xavier pendant la semaine des finales! Cette saison apporte un mélange sauvage de clones psychiques, de mutants qui pèsent dans le temps et même de disco-FL