Через 25 лет после выхода культовой кроссовельной игры Nintendo, фанаты наконец -то получили официальное знание за названием «Super Smash Bros.», благодаря своему создателю Масахиро Сакурай.
Масахиро Сакурай объясняет, почему это называется Smash Bros
Super Smash Bros. выделяется в качестве ведущей файтинги Nintendo, демонстрируя разнообразный состав персонажей из богатой истории культовых названий компании. Несмотря на свое название, предлагая семейные связи, персонажи игры не все братья и сестры - не все они мужчины. Итак, почему название "Super Smash Bros."? До недавнего времени причины титула были окутаны загадкой. Теперь, благодаря пониманию Масахиро Сакурай, создателя игры, у нас есть полная история.В недавнем эпизоде его видео сериала на YouTube Сакурай рассказал, что имя «Smash Bros» проистекает из концепции «Друзей, которые урегулировали небольшие разногласия». Эта тема дружественного конкурента была центральной в дизайне игры. Кроме того, Сакурай приписывал покойную Сатору Ивату, бывшего президента Nintendo, за то, что он играл важную роль в названии сериала.
«Мистер Ивата также принял участие в том, чтобы придумать имя Super Smash Bros. У нас были члены команды, предлагая кучу возможных имен и слов, которые мы могли бы использовать», - объяснил Сакурай в своем видео. Встреча была созвана с Shigesato Itoi, создателем серии Mother/Earthbound, чтобы завершить название. Сакурай также уточнил: «Мистер Ивата - тот, кто выбрал часть« братьев ». Его рассуждения состояли в том, что, хотя персонажи вообще не были братьями, используя слово, добавив нюанс, что они не просто сражались - они были друзьями, которые урегулировали небольшое разногласия!»
Помимо знаний имени игры, Сакурай также вспомнил о своей первой встрече с Иватой и поделился другими заветными воспоминаниями о бывшем президенте Nintendo. Он упомянул, что Ивата лично внесла свой вклад в программирование кода для прототипа Super Smash Bros., первоначально известного как «Dragon King: The Fund Game» для Nintendo 64.