बैटलस्टेट गेम्स में एनवीडिया के डीएलएसएस 4 टेक्नोलॉजी के आगामी एकीकरण की घोषणा करते हुए, अपने पहले व्यक्ति शूटर, एस्केप से टारकोव के प्रशंसकों के लिए रोमांचक खबर है। जबकि डेवलपर्स ने यह निर्दिष्ट नहीं किया है कि क्या DLSS 4 में केवल अपस्कलिंग की सुविधा होगी या इसमें फ्रेम जनरेशन भी शामिल होगा, केवल अपस्केलर पर ध्यान केंद्रित करने के लिए एक मजबूत मामला बनाया जाएगा। जैसा कि कोई व्यक्ति जो खेल के प्रदर्शन को महत्व देता है और जवाबदेही को नियंत्रित करता है, सिर्फ upscaler के लिए चयन करना बुद्धिमान लगता है। यह दृष्टिकोण गेमप्ले के स्पर्श महसूस किए बिना खेल के प्रदर्शन को काफी बढ़ा सकता है।
छवि: escapefromtarkov.com
वर्तमान में, बैटलस्टेट गेम्स की टीम पूरी तरह से परीक्षण कर रही है कि कैसे डीएलएसएस 4 टारकोव से भागने के साथ बातचीत करेगी, जिसका उद्देश्य निकट भविष्य में खिलाड़ियों को रोल करना है। इसके साथ -साथ, वे समुदाय द्वारा रिपोर्ट किए गए विभिन्न तकनीकी मुद्दों को संबोधित करने और हल करने के अपने प्रयासों को जारी रखते हैं।
डेवलपर्स ने DLSS 4 में समुदाय की बढ़ती रुचि को स्वीकार किया है, जिसने इस तकनीक को एकीकृत करने में प्रगति की है। DLSS छवि की गुणवत्ता को बढ़ावा देने, फ्रेम दर को बढ़ाने और कुछ दृश्य खामियों को सुचारू करने के लिए उन्नत AI एल्गोरिदम का उपयोग करता है, जो एक समृद्ध गेमिंग अनुभव का वादा करता है।
हालांकि, इस कदम ने टारकोव प्लेयर बेस से भागने से कई प्रतिक्रियाओं को प्राप्त किया है। जबकि कुछ संभावित प्रदर्शन में सुधार के बारे में उत्साही हैं, DLSS 4 ला सकते हैं, दूसरों ने हास्यपूर्वक टीम से आग्रह किया है कि वे खेल के भीतर अन्य लंबे समय तक मुद्दों से निपटने को प्राथमिकता दें।
*मुख्य छवि: steamcommunity.com*