Battlestate Games, NVIDIA'nın DLSS 4 teknolojisinin yaklaşan entegrasyonunu duyuran birinci şahıs nişancıları Tarkov'dan kaçan Tarkov'un hayranları için heyecan verici haberlere sahip. Geliştiriciler, DLSS 4'ün yalnızca yükselme veya çerçeve üretimi içerip içermeyeceğini belirtmemiş olsa da, yalnızca upscaler'a odaklanmak için güçlü bir durum var. Oyun performansına değer veren ve duyarlılığa değer veren biri olarak, sadece yükselişi tercih etmek akıllıca görünüyor. Bu yaklaşım, oyunun dokunsal hissinden ödün vermeden oyunun performansını önemli ölçüde artırabilir.
Resim: Escapfromtarkov.com
Şu anda, Battlestate Games'teki ekip, DLSS 4'ün yakın gelecekte oyunculara yayılmak amacıyla Tarkov'dan kaçışla nasıl etkileşime gireceğini özenle test ediyor. Bunun yanı sıra, topluluk tarafından bildirilen çeşitli teknik sorunları ele alma ve çözme çabalarına devam ediyorlar.
Geliştiriciler, topluluğun bu teknolojiyi entegre etmede ilerlemeyi teşvik eden DLSS 4'e olan ilgisini kabul ettiler. DLSS, görüntü kalitesini artırmak, kare hızlarını yükseltmek ve belirli görsel kusurları düzelterek daha zengin bir oyun deneyimi vaat etmek için gelişmiş AI algoritmaları kullanır.
Bununla birlikte, bu hareket Tarkov Player Base'den kaçıştan bir dizi yanıt ortaya çıkardı. Bazıları DLSS 4'ün getirebileceği potansiyel performans iyileştirmeleri konusunda hevesli olsa da, diğerleri mizahi bir şekilde takımı oyundaki diğer uzun süredir devam eden sorunlarla mücadele etmeye öncelik vermeye çağırdı.
*Ana resim: steamcommunity.com*