Battlestate Games ma ekscytujące wieści dla fanów ich strzelca pierwszej osoby, Escape From Tarkov, ogłaszając nadchodzącą integrację technologii DLSS 4 NVIDIA. Podczas gdy programiści nie określili, czy DLSS 4 będzie miał jedynie wzrost wzrostu, czy też obejmuje wytwarzanie ramek, należy ustalić silny przypadek skupienia wyłącznie na górze. Jako ktoś, kto ceni wydajność gry i kontrolę nad kontrolą, wybieranie samopalerskiego wydaje się mądre. Takie podejście może znacznie zwiększyć wydajność gry bez uszczerbku dla dotykowego wyczucia rozgrywki.
Zdjęcie: EscaseFromtarkov.com
Obecnie zespół w Battlestate Games pilnie testuje, w jaki sposób DLSS 4 będzie wchodzić w interakcje z Escape From Tarkov, w celu wprowadzenia go do graczy w najbliższej przyszłości. Oprócz tego kontynuują wysiłki na rzecz rozwiązywania różnych problemów technicznych, które zostały zgłoszone przez społeczność.
Deweloperzy uznali rosnące zainteresowanie społeczności DLSS 4, co spowodowało postęp w integracji tej technologii. DLSS wykorzystuje zaawansowane algorytmy AI do zwiększenia jakości obrazu, podwyższenia liczby klatek na sekundę i wygładzania niektórych niedoskonałości wizualnych, obiecując bogatsze wrażenia z gier.
Jednak ten ruch wywołał szereg odpowiedzi od ucieczki od bazy graczy Tarka. Podczas gdy niektórzy są entuzjastycznie nastawieni do potencjalnej poprawy wydajności DLSS 4, inni humorystycznie wzywali zespół do priorytetu radzenia sobie z innymi długoletnimi problemami w grze.
*Główny obraz: Steamcommunity.com*