Battlestate Games heeft opwindend nieuws voor fans van hun first-person shooter, Escape from Tarkov, die de komende integratie van NVIDIA's DLSS 4-technologie aankondigt. Hoewel de ontwikkelaars niet hebben gespecificeerd of DLSS 4 alleen maar opschaling zal zijn of ook frame -generatie zal omvatten, is er een sterke case te maken om zich uitsluitend op de upscaler te concentreren. Als iemand die waarde geeft aan spelprestaties en het responsiviteit van de controle, lijkt het kiezen voor alleen de upscaler verstandig. Deze aanpak kan de prestaties van de game aanzienlijk verbeteren zonder het tactiele gevoel van gameplay in gevaar te brengen.
Afbeelding: EscapeFromtarkov.com
Momenteel test het team van Battlestate Games ijverig hoe DLSS 4 zal omgaan met Escape uit Tarkov, met als doel het in de nabije toekomst aan spelers uit te rollen. Daarnaast blijven ze hun inspanningen om verschillende technische problemen aan te pakken en op te lossen die door de gemeenschap zijn gemeld.
De ontwikkelaars hebben de groeiende interesse van de gemeenschap in DLSS 4 erkend, die de vooruitgang heeft gestimuleerd bij het integreren van deze technologie. DLSS gebruikt geavanceerde AI -algoritmen om de beeldkwaliteit te stimuleren, framesnelheden te verhogen en bepaalde visuele onvolkomenheden glad te strijken, een rijkere gaming -ervaring te beloven.
Deze beweging heeft echter een reeks reacties uit de ontsnapping uit Tarkov Player Base opgewekt. Hoewel sommigen enthousiast zijn over de potentiële prestatieverbeteringen die DLSS 4 zou kunnen brengen, hebben anderen het team humoristisch aangedrongen om prioriteit te geven aan het aanpakken van andere langdurige problemen in het spel.
*Hoofdafbeelding: SteamCommunity.com*