Ang Battlestate Games ay may kapana-panabik na balita para sa mga tagahanga ng kanilang first-person tagabaril, Escape mula sa Tarkov, na inihayag ang paparating na pagsasama ng teknolohiya ng DLSS 4 ng NVIDIA. Habang ang mga nag -develop ay hindi tinukoy kung ang DLSS 4 ay magtatampok lamang ng pag -aalsa o isama rin ang henerasyon ng frame, mayroong isang malakas na kaso na gagawin para sa pagtuon lamang sa upscaler. Bilang isang tao na pinahahalagahan ang pagganap ng laro at kontrolin ang pagtugon, ang pagpili para lamang sa upscaler ay tila matalino. Ang pamamaraang ito ay maaaring makabuluhang mapahusay ang pagganap ng laro nang hindi ikompromiso ang tactile pakiramdam ng gameplay.
Larawan: escapefromtarkov.com
Sa kasalukuyan, ang koponan sa Battlestate Games ay masigasig na sumusubok kung paano makikipag -ugnay ang DLSS 4 sa pagtakas mula sa Tarkov, na may layunin na ilabas ito sa mga manlalaro sa malapit na hinaharap. Sa tabi nito, ipinagpapatuloy nila ang kanilang mga pagsisikap upang matugunan at malutas ang iba't ibang mga isyu sa teknikal na naiulat ng komunidad.
Kinilala ng mga nag -develop ang lumalagong interes ng komunidad sa DLSS 4, na sumulpot sa pag -unlad sa pagsasama ng teknolohiyang ito. Gumagamit ang DLSS ng mga advanced na AI algorithm upang mapalakas ang kalidad ng imahe, magtaas ng mga rate ng frame, at makinis ang ilang mga pagkadilim ng visual, na nangangako ng isang mas mayamang karanasan sa paglalaro.
Gayunpaman, ang paglipat na ito ay humingi ng isang hanay ng mga tugon mula sa pagtakas mula sa base ng manlalaro ng Tarkov. Habang ang ilan ay masigasig tungkol sa mga potensyal na pagpapabuti ng pagganap na maaaring dalhin ng DLS 4, ang iba ay nakakatawa na hinikayat ang koponan na unahin ang pagharap sa iba pang mga matagal na isyu sa loob ng laro.
*Pangunahing imahe: SteamCommunity.com*