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Path of Exile 2 vanta un sistema di classe straordinariamente intricato e coinvolgente all'interno del genere ARPG, fortemente dipendente dal sistema di ascensione. Sbloccare la tua prima ascesa richiede il completamento della ricerca di Ascent to Power durante l'atto 2. Questa guida descrive in dettaglio come avviare questa ricerca e fornire strategie per superare le prove dei Sekhemas.
Come iniziare l'ascesa al potere nel percorso dell'esilio 2
Dopo aver sbloccato la roulotte Ardura nell'atto 2, esplora i primi due nodi di posizione. Prima di visitare la terza posizione, il passaggio del traditore, parla con Zarka. Ti indirizzerà a cercare Balbala, il Djinn intrappolato all'interno, per guadagnare più potere.
La posizione di Balbala, il boss che devi sconfiggere per procedere, è randomizzata a causa della generazione procedurale di mappe POE2. Tuttavia, sarà generalmente vicino alla fine del passaggio del traditore.
Individua l'antica porta del sigillo, portando a Balbala la prigione del traditore. Per iniziare l'incontro, disattivare tre sigilli e attendere il filmato prima di coinvolgere la lotta contro il boss.
Come battere Balbala il traditore in Path of Exile 2
Balbala resiste ai danni al fuoco e infligge danni fisici, caos e fuoco. Lei avvela e si accende anche. Sfruttare la sua debolezza ai danni da freddo per risultati ottimali.
Sebbene non eccessivamente complesso, Balbala potrebbe richiedere alcuni tentativi di padroneggiare i suoi meccanici. Ecco una rottura delle sue capacità e contatori:
- Attacco di taglio: un attacco di base è facilmente bloccato o schivato. Energy Shield lo blocca, ma lo conserva per attacchi più dannosi. Questo attacco può anche infliggere bruciatura o veleno.
- Attacco di lancio: versione a distanza dell'attacco di slash; Dodge o blocco. Ogni colpo di pugnale applica veleno.
- Attacco del trattino vorticoso: Balbala si lancia in avanti rapidamente, infliggendo danni e lasciando esplosivi percorsi AoE che fa esplodere dopo 1,5 secondi. Non bloccabile, ma schifoso. Il segnale della voce è "Affrontami!" o "Na'kai!"
- Teletrasprort Dagger Attack: Balbala teletrasporta e lancia pugnali creando AoE nella tua posizione. Dodge per evitare danni. La voce è "Atul!"
- Summon Shadow Clone: Balbala lancia una barra (moneta), creando un AOE giallastro. Passarlo rapidamente per evitare che un clone di Balbala si depositi. Assumere l'AOE innesca un attacco di teletrasporto e sbattere.
- Teletrasporto: dopo il cerchio di evocazione, Balbala Teleports, urlando "decima!" Appare un circolo AOE infuocato; Dodge It.
- Evoca la nebbia velenosa/svanisca: Balbala svanisce, urla "Visioni di Jarah!" o "Mists of Sulamith!" Emerge una nebbia velenosa. Individua rapidamente e attacca Balbala per annullare la canalizzazione. Per trovarla più veloce, cerchia l'arena in senso antiorario dalla sua ultima posizione. Dopo essere stata scoperta, urlerà "Sands of Wrath!" o "Darakatha!" E scatena uno slam aoe schifoso.
- Pioggia di lama esplosiva: se la lotta è prolungata, Balbala lancia pugnali esplosivi in uno schema conico in senso antiorario. Dodge nella direzione opposta.
- Blade Storm: se il clone dell'ombra non viene eliminato rapidamente, Balbala evoca una tempesta di lama devastante. Concentrati sull'eliminazione del clone per prevenire questo.
La sconfitta di Balbala produce la barra di Balbala, che deve essere portata a Zarka. Zarka rivelerà quindi la posizione delle prove dei Sekhemas.
Come completare le prove dei Sekhemas in Path of Exile 2
Con la barra di Balbala, viaggia dalla carovana di Ardura alle prove del nodo Sekhemas. Si noti che inizialmente dovrai comandare la roulotte per spostarsi dalla mappa Sekhemas situata di fronte al carro.
Sblocca il waypoint e avvicina l'altare in cui Balbala spiegherà il processo.
Questo sotterraneo generato proceduralmente presenta varie sfide per stanza: sfide a tempo, trappole e nemici rari. Prima di entrare, puoi usare una reliquia per fare un'offerta, concedendo un vantaggio.
Avrai una barra di risorse "onore" e una valuta "acqua sacra":
- Uccidere i nemici a volte lascia cadere acqua sacra, abituato a comprare boon, chiavi e recuperare onore.
- L'occupazione danni riduce l'onore.
- Raggiungere 0 onore fallisce il processo.
- Rimanendo l'onore viene scambiato con acqua sacra alla fine.
- L'acqua sacra viene scambiata per le chiavi per le casse aperte.
- L'onore è preservato tra le prove (utilizzate in difficoltà crudeli).
L'elemento dello scudo non riduce l'onore. Le build di Energy Shield hanno un vantaggio qui.
Ogni sezione di prova offre più percorsi. Cancella una sezione per ricevere un vantaggio e una maledizione.
I tipi di prova includono:
- Prova di Chalice: sconfiggi due mostri boss. Segui il percorso del sangue dal calice.
- Escape Trial (cronometrato): disinnescare i cristalli di morte prima che finisca il tempo.
- Prova di Gauntlet: evita le trappole e trova le leve per scappare.
- Prova a clessidra (cronometrata): attiva la clessidra e sopravvivi alle onde nemiche.
- Prova rituale: trova e uccidi gli evocatori per disattivare i portali.
- Boss Trial: Tier 1 - Rattlecage; Tier 2 - Sentinelle in terracotta; Tier 3 - Ashar; Tier 4 - Zarokh.
Bilancia le scelte per preservare l'onore e mitigare le maledizioni. Rattlecage, The Earthbreaker, è un capo impegnativo. Si consiglia un'elevata resistenza al fuoco. Stordilo per infliggere danni coerenti.
Come completare l'ascesa al potere nel percorso dell'esilio 2
Sconfiggere Rattlecage sblocca l'altare di ricompensa finale in cui selezioni la tua prima ascesa. La scelta è permanente.
Per difficoltà crudeli, ottenere 2 punti di ascendenza aggiuntivi:
- Parla con Zarka.
- Sconfiggi Balbala in difficoltà crudele (assicurarsi che la moneta mostri "il numero di prove 2").
- Torna ad Act 2 Difficoltà normale ed entra nelle prove usando la moneta a due processi.
- Completa due punti, sconfiggendo un boss in ciascuno, per guadagnare 2 punti.
Questa è una soluzione alternativa per un bug; Il metodo previsto è diverso.
Raggiungere 0 onore fallisce il processo. Il primo tentativo non consuma la barra. I successivi tentativi, tra cui difficoltà crudeli, lo consumano. Solo le prime corse normali e crudeli concedono punti di ascesa. Completa la prova del caos in ACT 3 Normale e crudele per i restanti 4 punti (totale 8).