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アサシンクリードシャドウ京都が明らかにした:パルクールのために街は建てられていますか?

by Christopher Mar 06,2025

アサシンクリードシャドウ京都が明らかにした:パルクールのために街は建てられていますか?

最近リリースされたAssassin's Creed Shadowsのゲームプレイビデオは、同期ポイントから見た京都を覗き見します。 Impress Watchの厚意により、この映像は、主人公のNaoeが屋上をナビゲートし、パノラマの都市ビスタを明らかにしていることを示しています。しかし、都市の見かけ上は、予定よりも小さいサイズは、そのデザインとゲームプレイの意味合いに関するファンの間で議論を引き起こしました。

Redditの議論は、その場所の美的魅力を強調していますが、Core Assassinの信条要素、特に登山とParkourについての留保を表明しています。このビデオは、限られた無料の機会を示唆しており、コミュニティの回答が混在しています。いくつかのコメントはこの感情を反映しています:

「京都は団結したパリの約半分のサイズであると思われますか?それは見事に見えます、探検は楽しいでしょうが、私はパークールに最適化された少なくとも1つの密集した都市を望んでいました。」

「驚くほど見えますが、フルフリーランニングの代わりに制限されたパルクールは残念です。うまくいけば、グラップリングフックが補償します。」

「素敵なビジュアルですが、適切なパルクールのための構造が不十分です。」

「視覚的に魅力的ですが、真の都市の感触がありません。歴史的な正確さは優先される可能性がありますが、パークールの可能性は欠けているようです。」

Assassin's Creed Shadowsは、2025年3月20日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。リリースが近づくと、ファンは、この歴史的にユニークな環境内でフランチャイズの署名メカニズムがどのように機能するかについてのさらなる詳細を熱心に予想しています。京都は広範なトラバーサルよりも歴史的正確性を優先するかもしれませんが、究極の成功は、視覚的な忠実度と魅力的なゲームプレイの間の満足のいくバランスを達成する開発者にかかっています。

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