最近发布的一个刺客信条阴影游戏视频可在京都偷看,从同步点观看。镜头(由印象深刻的手表提供)显示,主角纳伊(Naoe)在屋顶上航行,揭示了全景城市远景。但是,该市显然比期待的规模较小,引发了粉丝之间有关其设计和游戏含义的辩论。
Reddit的讨论强调了该地点的美学吸引力,但明确保留了有关核心刺客信条元素(特别是攀岩和跑酷)的保留。该视频表明自由运行的机会有限,从而产生了社区混合的回应。几个评论回应了这种观点:
“京都应该是统一大小的一半,它看起来令人惊叹,探索会很有趣,但我希望至少有一个为跑酷优化的密集的城市。”
“看起来很棒,但是受到限制的跑酷而不是完全自由的令人失望。
“视觉效果不错,但结构不足以进行适当的跑酷。”
“在视觉上吸引人,但缺乏真正的城市的感觉。历史准确性可能优先考虑,但跑酷的潜力似乎缺乏。”
刺客信条阴影于2025年3月20日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上启动。随着发行版的临近,粉丝们急切地期待有关该系列签名机制如何在这个历史上独特的环境中运作的更多详细信息。尽管京都可以优先考虑历史准确性而不是广泛的遍历,但最终的成功取决于开发人员在视觉忠诚度和引人入胜的游戏玩法之间取得了令人满意的平衡。