最近發布的一個刺客信條陰影遊戲視頻可在京都偷看,從同步點觀看。鏡頭(由印象深刻的手錶提供)顯示,主角納伊(Naoe)在屋頂上航行,揭示了全景城市遠景。但是,該市顯然比期待的規模較小,引發了粉絲之間有關其設計和遊戲含義的辯論。
Reddit的討論強調了該地點的美學吸引力,但明確保留了有關核心刺客信條元素(特別是攀岩和跑酷)的保留。該視頻表明自由運行的機會有限,從而產生了社區混合的回應。幾個評論回應了這種觀點:
“京都應該是統一大小的一半,它看起來令人驚嘆,探索會很有趣,但我希望至少有一個為跑酷優化的密集的城市。”
“看起來很棒,但是受到限制的跑酷而不是完全自由的令人失望。
“視覺效果不錯,但結構不足以進行適當的跑酷。”
“在視覺上吸引人,但缺乏真正的城市的感覺。歷史準確性可能優先考慮,但跑酷的潛力似乎缺乏。”
刺客信條陰影於2025年3月20日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上啟動。隨著發行版的臨近,粉絲們急切地期待有關該系列簽名機制如何在這個歷史上獨特的環境中運作的更多詳細信息。儘管京都可以優先考慮歷史準確性而不是廣泛的遍歷,但最終的成功取決於開發人員在視覺忠誠度和引人入勝的遊戲玩法之間取得了令人滿意的平衡。