Недавно выпущенное видео Assassin's Creed Shadows Gameplay предоставляет в Кио в Киото, просмотренное с точки синхронизации. На кадры, любезно предоставленных Impress Watch, показывает главного героя Naoe, навигающего на крышах, раскрывая панорамную городскую перспективу. Тем не менее, явный размер города меньше, чем ожидается, разжигал дебаты среди фанатов о его дизайне и игровых последствиях.
Дискуссии Reddit подчеркивают эстетическую привлекательность местоположения, но явные оговорки о элементах Creed Assassin's Creed - в частности, о скалолазании и Parkour. Видео предлагает ограниченные возможности для бесплатного управления, генерируя смешанные ответы сообщества. Несколько комментариев повторяют это мнение:
«Предполагается, что Киото будет примерно вдвое меньше Парижа в единстве? Это выглядит потрясающе, исследование будет весело, но я надеялся по крайней мере на один плотно упакованный город, оптимизированный для Parkour».
«Выглядит потрясающе, но ограниченный паркур вместо полного свободного, разочаровывает. Надеюсь, крюк с захватом компенсирует».
«Хорошие визуальные эффекты, но недостаточные структуры для правильного паркура».
«Визуально привлекательный, но не хватает ощущения истинного города. Историческая точность, вероятно, расставлена с приоритетом, но потенциал паркура, кажется, отсутствует».
Assassin's Creed Shadows запускается 20 марта 2025 года, на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC. Поскольку релиз приближается, фанаты с нетерпением ожидают дополнительных подробностей о том, как механика подписи франшизы будет функционировать в этой исторически уникальной среде. В то время как Киото может расставить приоритеты в исторической точении над обширным обходом, окончательный успех зависит от разработчиков, достигающих удовлетворительного баланса между визуальной верностью и привлечением игрового процесса.