ケン・レヴァインは、bioshock infinite の成功に続いて不合理なゲームの予期せぬ閉鎖を振り返り、決定を「複雑」と説明しています。 彼は、スタジオの閉鎖が「彼らが続くと思っていたと思った。しかし、それは私の会社ではなかった」と述べ、驚きとして来たことを明らかにした。 Inrational Gamesのクリエイティブディレクター兼共同設立者であるLevineは、高く評価されている
Bioshockシリーズの開発を主導しました。 2014年に、
で有名な不合理なゲームは、レヴァインの個人的な状況に由来する予期せぬ圧力に直面しています。 彼は、「私はどの州にも良いリーダーになるとは思わない」と認めている。
スタジオの閉鎖を取り巻く悲しみにもかかわらず、レヴァインはレイオフを可能な限りスムーズにすることを目指し、影響を受ける従業員に移行パッケージとサポートを提供しました。 彼は、IrrationalがA