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生物霍克創作者因非理性遊戲的滅亡而破壞

by Jason Feb 07,2025

生物霍克創作者因非理性遊戲的滅亡而破壞

肯·萊文(Ken Levine)反映了 bioshock Infinite 成功的非理性遊戲的意外關閉,稱該決定是“複雜的”。 他透露,工作室的關門很驚訝,他說:“我認為他們要繼續。但這不是我的公司。” 非理性遊戲的創意總監兼聯合創始人萊文(Levine)領導了著名的生物霍克

係列的發展。 在2014年,隨著《生物奇跡》無限

的發行,他宣布了工作室的關閉。 後來,它在2017年被重新命名為Ghost Story Games,仍然是一個接管子公司。> >在最近接受Edge Magazine(通過PC遊戲玩家)的采訪中,Levine討論了他在Infinite Infinite的發展期間的個人鬥爭,這有助於他決定離開非理性。 但是,他希望工作室能繼續下去。他解釋說,意想不到的封閉使許多人感到震驚。 非理性遊戲以>係統衝擊2

>和

>生物庫克Infinite 而聞名,麵臨著萊文個人情況所造成的不可預見的壓力。 他承認:“我認為我沒有任何狀態成為一個好領導者。” 盡管圍繞工作室的關閉感到悲傷,但萊文旨在使裁員盡可能平穩,為受影響的員工提供過渡套餐和支持。 他甚至建議非理性可以成功解決 bioshock翻拍。 生物庫克4

的期望很高。 盡管正式發布日期仍然難以捉摸,但猜測指向開放世界的環境,保留了先前分期付款的第一人稱視角。 粉絲們希望開發人員能夠從 bioshock Infinite

的發布會上學習。

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