肯·莱文(Ken Levine)反映了
的发行,他宣布了工作室的关闭。 后来,它在2017年被重新命名为Ghost Story Games,仍然是一个接管子公司。> >在最近接受Edge Magazine(通过PC游戏玩家)的采访中,Levine讨论了他在Infinite Infinite的发展期间的个人斗争,这有助于他决定离开非理性。 但是,他希望工作室能继续下去。他解释说,意想不到的封闭使许多人感到震惊。 非理性游戏以>系统冲击2
>和>生物库克Infinite 而闻名,面临着莱文个人情况所造成的不可预见的压力。 他承认:“我认为我没有任何状态成为一个好领导者。”
尽管围绕工作室的关闭感到悲伤,但莱文旨在使裁员尽可能平稳,为受影响的员工提供过渡套餐和支持。 他甚至建议非理性可以成功解决
的发布会上学习。。