소식 "Call of Duty Studio의 멀티 플레이어 디렉터 출발"

"Call of Duty Studio의 멀티 플레이어 디렉터 출발"

by Zachary Apr 28,2025

"Call of Duty Studio의 멀티 플레이어 디렉터 출발"

요약

  • Call of Duty Multiplayer 크리에이티브 디렉터 Greg Reisdorf는 15 년 동안 서비스를 마친 후 Sledgehammer 게임을 떠났습니다.
  • 그는 2011 년 Modern Warfare 3을 시작으로 여러 Call of Duty 타이틀을 개발하는 데 중요한 역할을했습니다.
  • Reisdorf는 라이브 시즌 모드와 콘텐츠에 중점을 둔 2023 년의 Call of Duty : Modern Warfare 3의 멀티 플레이어 개발을 이끌었습니다.

Call of Duty Multiplayer의 크리에이티브 디렉터 인 Greg Reisdorf는 15 년의 재직 기간이 지난 후 Sledgehammer 게임에서 출발했다고 발표했습니다. Reisdorf는 2011 년에 발표 된 원래 Call of Duty : Modern Warfare 3에 대한 그의 기여로 시작하여 Sledgehammer Games에서 제작 한 모든 Call of Duty 타이틀의 개발에 중요한 역할을했습니다.

2009 년 7 월 21 일 캘리포니아 포스터 시티에서 설립 된 Sledgehammer Games는 처음 2 년 만에 첫 번째 Call of Duty 타이틀 인 Modern Warfare 3을 시작했습니다. 수년에 걸쳐 Studio는 최근 2024 년 Call of Duty : Black Ops 6과 인기있는 Call of Duty : Warzone을 포함하여 여러 Call of Duty 릴리스에서 Treyarch, Infinity Ward 및 Raven Software와 같은 주목할만한 개발자와 협력했습니다.

1 월 13 일, Reisdorf는 1 월 10 일 출발을 반영하여 트위터 스레드를 통해 Sledgehammer 게임에서 출구를 확인했습니다. 그는 개발자로서 그의 주요 업적과 경험을 강조했습니다. Sledgehammer Games에서 Reisdorf의 경력은 Modern Warfare 3에 대한 그의 작품에 이어 The Screched Earth 캠페인 임무에 기여했습니다. 그의 가장 기억에 남는 기여 중 하나는 Blood Brothers 캠페인 임무에서 Gurney의 Soap을 특징으로하는 시퀀스였습니다. 그는 그의 경력에서 "가장 재미 있고 혼란스러운 순간 중 하나"라고 묘사했습니다.

Call of Duty 멀티 플레이어 크리에이티브 디렉터 Greg Reisdorf는 15 년 후 슬레지 해머 게임을 떠납니다.

Reisdorf는 Call of Duty : Advanced Warfare에 대한 그의 작업으로 Call of Duty의 "부츠 오프 그라운드"시대를 안내하는 데 중추적 인 역할을했습니다. 그는 Boost Jump, Dodging 및 Tactical Reload와 같은 주요 게임 플레이 시스템뿐만 아니라 독특한 무기 시그니처, 에너지 무기 및 멀티 플레이어 맵을 개발하는 데 도움을주었습니다. 그러나 그는 "픽 13"시스템에 대한 혼합 감정을 표현했으며, 행진은 1 차 및 2 차 무기와 같은 필수 항목에 영향을 미치지 않아야한다고 주장했다.

Call of Duty : WW2를 반영한 ​​Reisdorf는 출시시 게임의 초기 상태, 특히 무기를 특정 클래스에 잠긴 제한 부서 시스템에 대해 논의했습니다. 그는 출시 후이 결정의 신속한 반전에 만족했다. Call of Duty : Vanguard의 멀티 플레이어에 대한 그의 기여에는 Discovery의 개발과 전통적인 3 차선 맵이 포함되었으며, 이는 군사 시뮬레이션보다 재미있는 게임 플레이를 선호했습니다.

마지막으로, Reisdorf는 2023 년의 Call of Duty : Modern Warfare 3에 대한 멀티 플레이어 맵을 개발하는 경험을 공유했습니다. 그는 Rust Map에 Shepherd 's Skull을 포함하는 클래식 Modern Warfare 2 (2009)지도에 미묘한 터치를 다시 방문하고 추가했습니다. 멀티 플레이어의 크리에이티브 디렉터로서 그는 시즌 1의 눈송이와 전염성 휴가 모드를 포함하여 Modern Warfare 3의 라이브 시즌 모드를 직접 감독했습니다. 출시 후 지원의 연중 내내 Reisdorf는 Modern Warfare 3의 20 개가 넘는 모드를 수행했으며 게임 산업에서 미래의 노력에 대한 흥분을 표명했습니다.

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