DIC Summit 2025에서 Diablo Series의 총괄 관리자 인 Rod Fergusson은 프랜차이즈의 가장 주목할만한 좌절 중 하나 인 오류 37.이 오류, 디아블로 3의 출시와 악명 높은 사용자의 유입으로 인해 수많은 플레이어가 게임에 액세스하는 것을 금지하여 대화를 시작했습니다. 그 결과 백래시와 후속 밈은 런칭의 문제를 강조했지만 블리자드는 결국 이러한 도전을 극복하여 디아블로 3을 성공으로 바꿨습니다. 퍼거슨과 그의 팀은 디아블로가 정기적 인 업데이트, 진행중인 시즌 및 계획된 확장을 특징으로하는 디아블로 4가있는보다 복잡한 라이브 서비스 모델로 발전하는 사건을 예방하는 데 열중하고 있습니다. 이러한 오류의 잠재적 인 재발은 특히 블리자드가 Diablo 4의 장수를 주요 콘텐츠 하락을 넘어서서 최고의 라이브 서비스 게임으로 만들기 위해 노력하기 때문에 비참한 것으로 판명 될 수 있습니다.
디아블로, 불멸
라스 베이거스의 Dice Summit 2025에서 그의 기조 연설 인 "Evolving Sanctuary : Diablo IV에 탄력적 인 라이브 서비스 게임 구축"에 이어 Fergusson과 토론 할 기회가있었습니다. 그의 대화에서 그는 디아블로 4의 탄력성을 보장하기위한 네 가지 중요한 전략을 설명했다.
퍼거슨 (Fergusson) 은이 접근법을 몇 년마다 새로운 번호가 매겨진 게임을 출시하는 전통적인 모델과 대조를 이루며,이 접근법을 장기적으로 계속 참여시키는 것의 중요성을 강조했다. Diablo 4는 세부 콘텐츠 로드맵과 계절을 미리 계획하면서 라이브 서비스 모델을 완전히 수용 할 예정입니다.
Diablo 4의 미래에 대해 물었을 때, 그것이 영원한 일이든 결국 디아블로 5로 향할 것인지, 퍼거슨은 게임에 대한 장기적인 헌신을 나타 냈습니다. "우리는 몇 년 동안 주변에 있기를 원한다"고 그는 데스티니의 초기 10 년 계획과 비교했지만보다 유연한 접근 방식을 표현했다. 그는 이전 디아블로 릴리스 사이의 상당한 시간 간격을 강조했지만 독특한 업데이트 전략과 디아블로 4에 대한 그의 리더십의 영향을 강조했습니다.
퍼거슨 (Fergusson)은 개발 타임 라인에 대한 통찰력을 공유하여 두 번째 확장, 증오의 선박이 2026 년까지 도착하지 않을 것이며, 연간 연간 확장 계획에서 지연 될 것이라고 밝혔다. 이 조정은 게임 출시와 첫 시즌에 이어 즉각적인 요구를 해결하기 위해 리소스가 바뀌었을 때 발생했습니다. 미래의 확장 타임 라인에 대해 압박을 받았을 때, 퍼거슨은 조기 발표에 대한 과거의 경험을 언급하면서 신중했습니다. "나는 샷을 너무 일찍 부르는 것에 대한 나의 교훈을 배웠다"고 그는 특정 날짜보다는 일반적인 지침을 제공하는 것을 선호한다고 설명했다.
놀람을 망치는 ... 의도적으로
투명성은 Fergusson과 그의 팀의 핵심 초점이며 4 월에 콘텐츠 로드맵을 공개하고 다가오는 패치에 대한 PTR (Public Test Realm)을 활용할 계획입니다. 처음에는 놀라움을 망치는 것에 대해 주저하는 Fergusson은 이제 투명성을 옹호하며 "수백만 명의 사람들이 멋진 계절을 보낼 수 있도록 10,000 명에게 놀라움을 망치는 것이 낫다"고 믿습니다. 이 접근법은 데이터 유출 관리로 확장되며, 커뮤니티의 작은 부분에 미치는 영향은 전체 플레이어 경험과 비교됩니다.
Fergusson은 또한 인증 문제에 의해 복잡해 지지만 모회사 인 Xbox의 지원을받는 PTR을 콘솔로 확장하는 것에 대해 논의했습니다. 그는 게임 패스에 Diablo 4를 사용하는 이점을 강조하여 진입 장벽을 제거하고 새로운 플레이어의 꾸준한 흐름을 유치합니다.
모든 시간 디아블로
우리의 결론 토론에서 Fergusson은 최근 게임 경험을 공유했습니다. 그는 디아블로 4와 망명 2의 경로를 비교하여 뚜렷한 차이를 지적했지만 시즌 릴리스를 엄청나게 낸 두 게임의 플레이어를 수용해야 할 필요성을 인정했다.
Fergusson의 2024 년 최고의 게임에는 NHL 24, Destiny 2 및 Diablo 4가, 개인 계정에서 인상적인 650 시간의 플레이 타임이 포함되어 있습니다. Diablo에 대한 그의 헌신은 직장 밖에서 게임을 계속 즐기고 있으며 현재 동반자 Druid와 Knives Rogue Builds의 댄스를 선호하는 게임을 계속 즐기고 있기 때문에 분명합니다. 게임에 대한 그의 열정은 지속적인 발전과 성공에 대한 그의 헌신을 강조합니다.