소식 PlayStation CEO는 게임에 대한 AI의 이점을 믿지만 "인간의 손길"은 항상 필요하다고 주장합니다.

PlayStation CEO는 게임에 대한 AI의 이점을 믿지만 "인간의 손길"은 항상 필요하다고 주장합니다.

by Natalie Jan 17,2025

PlayStation CEO Hermen Hulst: 게임 속 AI – 대체 도구가 아닌 강력한 도구

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Sony Interactive Entertainment 공동 CEO인 Hermen Hulst는 최근 게임의 미래에서 AI의 역할에 대해 논의했습니다. 그는 게임 개발에 혁명을 일으킬 수 있는 AI의 잠재력을 인정하면서도 대체할 수 없는 '인간의 손길'의 가치를 강조했습니다. 이 성명은 PlayStation이 업계에서 중요한 기술 발전을 이룩한 여정인 30주년을 기념하는 가운데 나온 것입니다.

게임의 이중 수요: AI와 인간의 창의성

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Hulst의 관점은 업계의 긴장감이 커지고 있음을 강조합니다. AI는 프로토타입 제작부터 자산 생성까지 일상적인 작업을 자동화하는 데 있어 효율성을 향상시킵니다. 그러나 창의적인 역할과 인간 고용에 대한 잠재적인 영향에 대한 우려는 여전히 남아 있습니다. 최근 게임에서 생성 AI의 사용에 힘입어 미국 성우들의 파업은 이러한 불안을 강조합니다. 최근 업데이트로 인해 영어 음성 연기가 감소한 원신와 같은 게임에서 그 영향이 특히 두드러졌습니다.

CIST 시장 조사 조사에 따르면 게임 스튜디오의 62%가 이미 워크플로를 간소화하기 위해 AI를 활용하고 있는 것으로 나타났습니다. Hulst는 미래가 균형에 달려 있다고 믿습니다. 즉, AI 기반 혁신과 세심하게 제작된 콘텐츠에 대한 동시 수요입니다. "AI 활용과 인간의 손길 보존 사이에서 적절한 균형을 맞추는 것이 중요할 것입니다."라고 그는 말했습니다.

PlayStation의 AI 전략과 미래 멀티미디어 야망

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그러나 PlayStation은 AI를 적극적으로 수용하고 있습니다. 2022년 설립된 소니 AI 전담 부서는 연구 개발에 중점을 두고 있습니다. 게임 외에도 회사는 성공적인 게임 IP를 영화와 TV 시리즈에 적용하여 광범위한 멀티미디어 확장을 계획하고 있습니다. 2018년 개봉 예정인 God of War의 Amazon Prime 버전은 이러한 전략을 잘 보여줍니다. Hulst는 PlayStation IP를 게임을 넘어 더 넓은 엔터테인먼트 환경으로 통합하는 것을 목표로 합니다. 이러한 야망은 일본의 거대 멀티미디어 기업인 Kadokawa Corporation의 인수 소문과 관련이 있을 수 있습니다.

PlayStation 3에서 배운 교훈: 주의 사항

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PlayStation의 30주년을 회상하면서 Shawn Layden 전 대표는 PlayStation 3를 '이카루스의 순간'으로 묘사했습니다. Linux 통합과 슈퍼컴퓨터 수준의 기능을 포괄하는 팀의 야심찬 비전은 당시로서는 너무 야심찬 것으로 판명되었습니다. 이 경험을 통해 게임을 콘솔의 중심 기능으로 우선시한다는 핵심 원칙에 다시 초점을 맞추게 되었습니다. Layden은 PlayStation 4의 성공은 경쟁사의 멀티미디어 중심 접근 방식과 대조되는 전략인 "역대 최고의 게임기" 제공에 대한 새로운 초점에서 비롯되었다고 주장했습니다.

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