Half-Life 2 와 같은 상징적 인 게임의 비전 예술 감독 인 Viktor Antonov는 52 세의 나이에 세상 을 떠났습니다.이 뉴스는 반감기 작가 인 Marc Laidlaw에 의해 해당 된 Instagram 이야기를 통해 확인되었으며 Antonov는 "Brilliant"라고 묘사했으며, 그는 자신이 일한 게임을 크게 향상 시켰습니다.
Marc Laidlaw의 최근 소셜 미디어 게시물에 따르면, Half -Life 2의 Visionary Art Director 인 Viktor Antonov는 세상을 떠났습니다.
이것이 사실이라고 가정하면, 우리는이 소식을 듣고 매우 슬퍼합니다. pic.twitter.com/3mqnbxks64
- Lambdageneration (@lambdagen) 2025 년 2 월 16 일
Arkane Studios의 창립자이자 Wolfeye Studios의 현재 사장 겸 크리에이티브 디렉터 인 Raphael Colantonio는 트위터에서 진심 어린 공물을 공유하여 Arkane의 성공과 그가 제공 한 영감에 대한 Antonov의 도구 역할을 강조했습니다. Arkane Studios의 전 공동 창작 이사 인 Harvey Smith는 이러한 감정을 반향하여 Antonov의 건조한 재치와 유머를 회상하여 개인적인 손길을 추가했습니다. 전 베데스다 마케팅 책임자 인 피트 하인즈 (Pete Hines)는 또한 그의 슬픔을 표명하면서 안토 노프의 세계에 생명을 불어 넣는 독특한 재능을 강조했다.
불가리아 소피아 출신 인 안토 노프 (Antonov)는 파리로 이주하여 Xatrix Entertainment (나중에 그레이 물질 스튜디오)에서 90 년대 중반 비디오 게임 경력을 시작했습니다. 그는 밸브에서 Half-Life 2 의 주요 창조적 인 힘으로 눈에 띄게 상승하여 특히 기억에 남는 도시 17을 설계했습니다. 그의 기여는 Arkane Studios에서 불명예 로 확장되어 시각적 디자인 감독으로 일했으며 독특한 도시 Dunwall을 형성하는 데 도움을주었습니다. 비디오 게임 외에도 그의 창의적 노력에는 애니메이션 영화 르네상스 와 프로디지를 공동 저자하고 Darewise Entertainment와 함께 일하는 것이 포함되었습니다.
8 년 전 Reddit AMA에서 Antonov는 자신의 경력 경로에 대해 논의하여 당시의 비디오 게임 산업에서 창의적인 피난처를 찾기 전에 교통 디자인 및 광고에 대한 배경을 드러 냈습니다. 그는 예술가들이 전 세계를 건설 할 수있는시기, 그가 완전히 받아 들인 자유를 초기에 묘사했습니다. 그는 소피아에서 어린 시절부터 디스토피아 도시 17에서 영감을 얻었으며 베오그라드와 상트 페테르부르크의 요소를 혼합하여 독특한 동부 및 북유럽 분위기를 포착했습니다. 그의 마지막 출연은 Half-Life 2 의 Valve의 20 주년 다큐멘터리에서 그의 창의적인 과정과 영감에 대한 통찰력을 공유했습니다.