维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)是标志性游戏之后的有远见的艺术总监,如《半衰期2 》和《羞辱》,享年52岁。这一消息得到了半衰期的作家马克·莱德劳(Marc Laidlaw)的证实。
根据马克·莱德劳(Marc Laidlaw)最近的一篇社交媒体帖子,维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)(半衰期2的有远见的艺术总监)已经去世。
假设这是真的,我们为听到这一消息感到非常难过。 pic.twitter.com/3MQNBXKS64
- Lambdageneration(@lambdagen)2025年2月16日
Arkane Studios的创始人兼现任Wolfeye Studios总裁兼创意总监Raphael Colantonio在Twitter上分享了衷心的致敬,强调了Antonov在Arkane的成功中的工具作用以及他为许多人提供的灵感。 Arkane Studios的前共同创造总监Harvey Smith回应了这些情绪,通过回忆Antonov的Dry Wit and Humor,增加了个人风格。前贝塞斯达(Bethesda)营销负责人皮特·海因斯(Pete Hines)也表达了他的悲伤,强调了安东诺夫(Antonov)将世界栩栩如生的独特才能。
安东诺夫(Antonov)是保加利亚索非亚(Sofia)的本地人,在90年代中期在Xatrix Entertainment(后来的Gray Matter Studios)开始了他的90年代中期的视频游戏生涯。他在Valve的Half Life 2背后是一个重要的创造力,尤其是设计了令人难忘的城市17。除了视频游戏之外,他的创意努力还包括合着动画电影文艺复兴时期和神童,并与Darewise Entertainment合作。
在八年前的Reddit Ama中,安东尼夫讨论了他的职业道路,在当时脱颖而出的视频游戏行业找到创意天堂之前,揭示了他在运输设计和广告方面的背景。他将早期描述为艺术家可以建立整个世界的时代,这是他充分拥抱的自由。他从童年时代从索非亚(Sodia)开始赢得了反乌托邦城17号的灵感,融合了贝尔格莱德(Belgrade)和圣彼得堡(St. Petersburg)的元素,以捕捉一种独特的东欧和北欧氛围。他的最后一次露面是在Valve的《半条命2》的第20纪录纪录片中,在那里他分享了他的创作过程和灵感的见解。