維克多·安東諾夫(Viktor Antonov)是標誌性遊戲之後的有遠見的藝術總監,如《半衰期2 》和《羞辱》,享年52歲。這一消息得到了半衰期的作家馬克·萊德勞(Marc Laidlaw)的證實。
根據馬克·萊德勞(Marc Laidlaw)最近的一篇社交媒體帖子,維克多·安東諾夫(Viktor Antonov)(半衰期2的有遠見的藝術總監)已經去世。
假設這是真的,我們為聽到這一消息感到非常難過。 pic.twitter.com/3MQNBXKS64
- Lambdageneration(@lambdagen)2025年2月16日
Arkane Studios的創始人兼現任Wolfeye Studios總裁兼創意總監Raphael Colantonio在Twitter上分享了衷心的致敬,強調了Antonov在Arkane的成功中的工具作用以及他為許多人提供的靈感。 Arkane Studios的前共同創造總監Harvey Smith回應了這些情緒,通過回憶Antonov的Dry Wit and Humor,增加了個人風格。前貝塞斯達(Bethesda)營銷負責人皮特·海因斯(Pete Hines)也表達了他的悲傷,強調了安東諾夫(Antonov)將世界栩栩如生的獨特才能。
安東諾夫(Antonov)是保加利亞索非亞(Sofia)的本地人,在90年代中期在Xatrix Entertainment(後來的Gray Matter Studios)開始了他的90年代中期的視頻遊戲生涯。他在Valve的Half Life 2背後是一個重要的創造力,尤其是設計了令人難忘的城市17。除了視頻遊戲之外,他的創意努力還包括合著動畫電影文藝復興時期和神童,並與Darewise Entertainment合作。
在八年前的Reddit Ama中,安東尼夫討論了他的職業道路,在當時脫穎而出的視頻遊戲行業找到創意天堂之前,揭示了他在運輸設計和廣告方面的背景。他將早期描述為藝術家可以建立整個世界的時代,這是他充分擁抱的自由。他從童年時代從索非亞(Sodia)開始贏得了反烏托邦城17號的靈感,融合了貝爾格萊德(Belgrade)和聖彼得堡(St. Petersburg)的元素,以捕捉一種獨特的東歐和北歐氛圍。他的最後一次露面是在Valve的《半條命2》的第20紀錄紀錄片中,在那裡他分享了他的創作過程和靈感的見解。