Perdebatan itu berlaku: Adakah permainan pemain tunggal yang besar adalah baka yang mati? Ketua Pegawai Eksekutif Larian Studios Swen Vincke, segar dari kejayaan besar Baldur's Gate 3 , mempunyai jawapan yang jelas. Dalam jawatan X/Twitter baru-baru ini, Vincke menolak tuntutan berulang bahawa permainan pemain tunggal "mati," menyatakan dengan mudah, "Gunakan imaginasi anda, mereka tidak, mereka hanya perlu baik."
Perspektif Vincke membawa berat badan yang besar. Larian Studios membina reputasinya mengenai kerajinan CRPG yang diiktiraf seperti Ketuhanan: Sin dan Ketuhanan Asal: Asal Sin 2 , menetapkan panggung untuk kejayaan Baldur's Gate 3 .
Dikenali dengan ulasannya yang berwawasan, sama ada pada acara seperti Anugerah Permainan atau dalam perbincangan kasual, Vincke menekankan pentingnya semangat, penghormatan kepada pemaju dan pemain, dan penjagaan yang tulen untuk permainan itu sendiri. Kenyataan terbaru ini, walaupun tidak dijangka, memperkuat mesejnya yang konsisten.2025 telah menyaksikan kejayaan pemain tunggal yang penting dengan Kingdom Come: Deliverance 2 dari Warhorse Studios. Dengan beberapa bulan yang tinggal pada tahun ini, peluang yang cukup untuk tajuk pemain tunggal lain untuk membuat tanda mereka.
Studio Larian, setelah menyimpulkan kerja mereka di Baldur's Gate 3 , telah beralih tumpuan kepada IP yang baru, yang tidak diumumkan. Walau bagaimanapun, SVP permainan digital Hasbro, Dan Ayoub, membayangkan Berita Masa Depan yang berpotensi mengenai siri Gate Baldur semasa persidangan pemaju permainan tahun ini.