Tartışma şöyle devam ediyor: Büyük tek oyunculu oyunlar ölmekte olan bir cins mi? Baldur'un Gate 3'ünün anıtsal başarısından yeni çıkan Larian Studios CEO'su Swen Vincke'nin net bir cevabı var. Son zamanlarda yapılan bir X/Twitter gönderisinde Vincke, tek oyunculu oyunların "ölü" olduğu iddiasını reddetti, basitçe "Hayal gücünüzü kullan. Onlar değil. Sadece iyi olmak zorundalar."
Vincke'nin bakış açısı önemli ağırlık taşıyor. Larian Studios , İlahiyat: Orijinal Günah ve İlahi Vasiyet: Orijinal Günah 2 gibi eleştirmenlerce beğenilen CRPG'lerin hazırlanması üzerine itibarını inşa etti ve Baldur'un Gate 3 zaferi için zemin hazırladı.
İster Oyun Ödülleri veya Sıradan Tartışmalarda Etkinliklerde, Vincke, tutkunun önemini, geliştiricilere ve oyunculara saygının ve oyunun kendisine gerçek bir özenle ilgili olduğunu vurgular. Bu son ifade, beklenmedik olmasa da, tutarlı mesajını güçlendirir.2025 zaten Kingdom Compor: Warhorse Studios'tan Deliverance 2 ile önemli bir tek oyunculu başarı gördü. Yılda birkaç ay kaldığında, diğer tek oyunculu başlıkların iz bırakması için geniş bir fırsat var.
Baldur'un Gate 3'teki çalışmalarını sonuçlandıran Larian Studios, odağı yeni, habersiz bir IP'ye kaydırdı. Bununla birlikte, Hasbro'nun SVP'si Dan Ayoub, bu yılki Oyun Geliştiricileri Konferansı sırasında Baldur'un kapı serisi ile ilgili gelecekteki potansiyel haberleri ima etti.