Ang debate ay nagagalit sa: Ang mga malalaking laro ba ng solong-player ay isang namamatay na lahi? Ang CEO ng Larian Studios na si Swen Vincke, na sariwa sa napakalaking tagumpay ng Baldur's Gate 3 , ay may malinaw na sagot. Sa isang kamakailan-lamang na post ng X/Twitter, tinanggal ni Vincke ang paulit-ulit na pag-angkin na ang mga laro ng single-player ay "patay," na nagsasabi nang simple, "gamitin ang iyong imahinasyon. Hindi sila. Kailangan lang silang maging mabuti."
Ang pananaw ni Vincke ay nagdadala ng malaking timbang. Itinayo ng Larian Studios ang reputasyon nito sa paggawa ng mga kritikal na na -acclaim na mga CRPG tulad ng pagka -diyos: Orihinal na kasalanan at pagka -diyos: Orihinal na kasalanan 2 , na nagtatakda ng yugto para sa tagumpay ng Baldur's Gate 3 .
Kilala sa kanyang matalinong komentaryo, maging sa mga kaganapan tulad ng Game Awards o sa mga kaswal na talakayan, binibigyang diin ni Vincke ang kahalagahan ng pagnanasa, paggalang sa mga nag -develop at manlalaro, at isang tunay na pag -aalaga para sa laro mismo. Ang pinakabagong pahayag na ito, habang hindi inaasahan, ay nagpapatibay sa kanyang pare -pareho na mensahe.Ang 2025 ay nakakita na ng isang makabuluhang tagumpay ng single-player kasama ang Kaharian Come: Deliverance 2 mula sa Warhorse Studios. Sa ilang buwan na natitira sa taon, maraming pagkakataon ang umiiral para sa iba pang mga pamagat ng single-player upang gawin ang kanilang marka.
Ang Larian Studios, na natapos ang kanilang trabaho sa Baldur's Gate 3 , ay nagbago ng pokus sa isang bago, hindi napapahayag na IP. Gayunpaman, ang SVP ng mga digital na laro ni Hasbro, si Dan Ayoub, ay nagsabi sa potensyal na balita sa hinaharap tungkol sa serye ng Baldur's Gate sa kumperensya ng mga developer ng laro ngayong taon.