Cuộc tranh luận về những cơn thịnh nộ trên: Các trò chơi chơi đơn lớn có phải là một giống chó sắp chết không? Giám đốc điều hành của Larian Studios Swen Vincke, mới ra khỏi thành công hoành tráng của Baldur's Gate 3 , có một câu trả lời rõ ràng. Trong một bài đăng X/Twitter gần đây, Vincke đã bác bỏ tuyên bố định kỳ rằng các trò chơi chơi đơn là "đã chết", nói đơn giản ", hãy sử dụng trí tưởng tượng của bạn. Họ không. Họ chỉ cần tốt."
Quan điểm của Vincke mang trọng lượng đáng kể. Larian Studios đã xây dựng danh tiếng của mình về việc tạo ra các CRPG được đánh giá cao như Thần học: Sin gốc và Thần thánh: Sin gốc 2 , tạo tiền đề cho chiến thắng của Cổng 3 của Baldur .
Được biết đến với bình luận sâu sắc của mình, cho dù tại các sự kiện như giải thưởng trò chơi hay trong các cuộc thảo luận thông thường, Vincke nhấn mạnh tầm quan trọng của niềm đam mê, tôn trọng các nhà phát triển và người chơi, và chăm sóc chính hãng cho chính trò chơi. Tuyên bố mới nhất này, trong khi không bất ngờ, hãy củng cố thông điệp nhất quán của mình.2025 đã chứng kiến một thành công đáng kể trong một người chơi với Kingdom Come: Deliveryance 2 từ Warhorse Studios. Với vài tháng còn lại trong năm, cơ hội rộng rãi tồn tại cho các tựa game chơi đơn khác để tạo được dấu ấn của họ.
Larian Studios, đã kết thúc công việc của họ trên Baldur's Gate 3 , đã chuyển trọng tâm sang một IP mới, không báo trước. Tuy nhiên, SVP của các trò chơi kỹ thuật số của Hasbro, Dan Ayoub, gợi ý về các tin tức tiềm năng trong tương lai liên quan đến loạt GATE của Baldur trong hội nghị các nhà phát triển trò chơi năm nay.