Ares, dewa perang, turun ke atas alam fana Marvel Snap, mencabar meta yang ditubuhkan. Penampilannya dalam permainan, bagaimanapun, menimbulkan persoalan: Bagaimana juara perang menyelaraskan dirinya dengan kepimpinan Avengers yang dipersoalkan Norman Osborn? Jawapannya terletak pada kesetiaan Ares yang tidak berbelah bahagi terhadap konflik itu sendiri, bukan kepada puak tertentu. Ini dengan sempurna mencerminkan gambaran komik Marvelnya dan mekanik kad dalam permainannya. Ares berkembang maju dalam senario berkuasa tinggi, lebih suka syarikat kad yang kuat dan mempamerkan kekurangan kehalusan yang berbeza.
imej: ensigame.com
Sinergi Strategik:
Tidak seperti beberapa kad dengan sinergi yang jelas, Ares menuntut pendekatan yang lebih dipesan lebih dahulu. Dia cemerlang dalam geladak yang penuh dengan kad kuasa tinggi, menjadikannya tambahan yang menarik untuk strategi yang melibatkan Grandmaster atau Odin untuk bermain-main yang licik. Walaupun kad 12-kuasa yang berharga 4 tenaga boleh diterima, kad 21-kuasa pada 6 tenaga jauh lebih wajar. Mengulangi keupayaannya adalah kunci untuk memaksimumkan keberkesanannya di luar dek surtur-centric.
imej: ensigame.com
Walaupun penghinaannya terhadap lawan yang lebih lemah, perlindungan strategik adalah dinasihatkan. Kad seperti Cosmo atau Armor menyediakan penampan penting terhadap ancaman seperti Shang-Chi dan Shadow King.
imej: ensigame.com
ares: bukan kemenangan yang dijamin:
Walaupun Ares mempunyai kuasa yang mengagumkan, dia bukan keadaan menang yang dijamin. Keberkesanannya sangat bergantung pada pembinaan dek. Strategi berasaskan kuasa semata-mata tidak mungkin berjaya secara konsisten, memerlukan gangguan dan manuver strategik. Mengatasi Archetype Surtur, yang kini memegang kadar kemenangan biasa sekitar 51.5% pada tahap permainan yang tinggi, adalah penting untuk kejayaan Ares. Prestasi kad ini terjejas dengan ketara oleh faktor-faktor seperti dek kilang dan kehadiran kad seperti Shang-Chi.
imej: ensigame.com
Perbandingan kematian, kad 12-kuasa sering menelan kos tenaga yang kurang, menyoroti kekurangan potensi Ares. Kekuatannya tidak semata -mata dalam kuasa mentah, tetapi juga berpotensi untuk memberikan maklumat strategik yang berharga.
imej: ensigame.com
Kesimpulan:
Akhirnya, daya maju Ares dalam meta Marvel Snap semasa dipersoalkan. Kerentanannya terhadap kaunter, ditambah pula dengan dominasi kad-kad yang menguasai tenaga dan meluas, mengurangkan rayuan keseluruhannya. Kejayaannya bergantung pada pembinaan dek yang teliti dan lengkung kuasa yang menggalakkan. Walaupun kad yang kuat, kos dan kelemahannya yang tinggi menjadikannya kemasukan yang berisiko, berpotensi membuatnya melangkaui ramai pemain.
imej: ensigame.com