Valve's aankomende Moba-Hero-shooter, Deadlock, heeft onlangs zijn matchmaking-systeem gereviseerd en gebruikte de kracht van Chatgpt. Een ontwikkelaar, Fletcher Dunn, onthulde op Twitter (nu x) dat het Hongaarse algoritme, geïdentificeerd door een chatgpt -interactie, nu het selectieproces van de game ondersteunt tijdens het matchmaking.
Deadlock's matchmaking: van kritiek tot chatgpt -oplossing
De vorige MMR-gebaseerde matchmaking van deadlock werd geconfronteerd met aanzienlijke terugslag van spelers. Reddit -threads toonden wijdverbreide frustratie met ongelijke vaardigheidsverdeling in wedstrijden, vaak geputte spelers tegen nieuwkomers. Eén speler gaf commentaar op het verschil tussen hun eigen vaardigheid en die van hun teamgenoten, wat de negatieve impact op gameplay benadrukte. Een ander weergalmde dit sentiment en merkte de aanzienlijke onevenwicht tussen teams op.
(c) R/DeadlockThegame die reageert op de zorgen van spelers, kondigde een impasse -ontwikkelaar een compleet matchmaking -systeem aan. Dunn's gebruik van chatgpt versnelde dit proces en bood een oplossing voor een systeem waarbij slechts één zijde (de speler) voorkeuren uitdrukt.
Dunn deelde enthousiast zijn chatgpt -succes en benadrukte het toenemende nut van de AI in zijn workflow. Hij wijdde zelfs een Chrome -tabblad uitsluitend aan Chatgpt en onderstreepte het belang ervan. Tijdens het vieren van deze efficiëntie erkende hij een potentieel nadeel: de vervanging van menselijke interactie, persoonlijk of via online gemeenschappen, met AI-aangedreven probleemoplossing. Dit leidde tot debat, waarbij sommige gebruikers scepsis benadrukken rond het potentieel van AI om programmeurs te vervangen.
Algoritmen zijn van fundamenteel belang voor het sorteren van gegevens, zoals geïllustreerd door zoekmachines zoals Google. In gaming kan een algoritme de teamsamenstelling optimaliseren op basis van spelersvoorkeuren. De vraag van Dunn naar Chatgpt was gericht op het vinden van een algoritme dat geschikt is voor een bipartiet -matchingprobleem (twee betrokken partijen), met prioriteit aan de voorkeuren van één partij.
Ondanks de verbeteringen blijven sommige spelers van cruciaal belang en hebben ze de voortdurende ontevredenheid over de prestaties van de matchmaking na de update. Negatieve opmerkingen over de tweets van Dunn varieerden van frustratie tot beschuldigingen van nalatigheid.
Game8 handhaaft echter een positieve kijk op het potentieel van Deadlock, wat suggereert dat Valve een boeiend spel ontwikkelt. Verdere details over onze Playtest -ervaring zijn te vinden in het gekoppelde artikel.