Ang paparating na tagabaril ng MOBA-bayani na si Valve na si Deadlock, ay nag-overhaul ng sistema ng matchmaking nito, na gumagamit ng lakas ng Chatgpt. Ang isang developer, si Fletcher Dunn, ay nagsiwalat sa Twitter (ngayon x) na ang algorithm ng Hungarian, na nakilala sa pamamagitan ng isang pakikipag -ugnay sa chatgpt, ngayon ay sumasailalim sa proseso ng pagpili ng bayani ng laro sa panahon ng paggawa ng matchmaking.
Pagtutugma ng Deadlock: Mula sa pagpuna hanggang sa solusyon sa chatgpt
Ang nakaraang MMR na nakabase sa MMR na nakabase sa MMR ay nahaharap sa malaking pag-backlash mula sa mga manlalaro. Ang mga Reddit thread ay nagpakita ng malawak na pagkabigo sa hindi pantay na pamamahagi ng kasanayan sa mga tugma, na madalas na nag -iingat ng mga nakaranas na manlalaro laban sa mga bagong dating. Ang isang manlalaro ay nagkomento sa pagkakaiba sa pagitan ng kanilang sariling kasanayan at ng kanilang mga kasamahan sa koponan, na nagtatampok ng negatibong epekto sa gameplay. Ang isa pang echoed ang sentimentong ito, na napansin ang makabuluhang kawalan ng timbang sa pagitan ng mga koponan.
. Ang paggamit ni Dunn ng ChATGPT ay pinabilis ang prosesong ito, na nagbibigay ng isang solusyon para sa isang sistema kung saan ang isang panig lamang (ang manlalaro) ay nagpapahayag ng mga kagustuhan.
Masigasig na ibinahagi ni Dunn ang kanyang tagumpay sa chatgpt, na itinampok ang pagtaas ng utility ng AI sa kanyang daloy ng trabaho. Inilaan pa niya ang isang tab na Chrome lamang upang makipag -chat, na binibigyang diin ang kahalagahan nito. Habang ipinagdiriwang ang kahusayan na ito, kinilala niya ang isang potensyal na downside: ang kapalit ng pakikipag-ugnayan ng tao, maging tao man o sa pamamagitan ng mga online na komunidad, na may paglutas ng problema sa AI. Ito ay nag -spark ng debate, kasama ang ilang mga gumagamit na nagtatampok ng pag -aalinlangan na nakapalibot sa potensyal ng AI upang palitan ang mga programmer.
Ang mga algorithm ay pangunahing sa pag -uuri ng data, tulad ng ipinakita ng mga search engine tulad ng Google. Sa paglalaro, maaaring ma -optimize ng isang algorithm ang komposisyon ng koponan batay sa mga kagustuhan ng player. Ang query ni Dunn na mag -chat ay nakatuon sa paghahanap ng isang algorithm na angkop para sa isang problema sa pagtutugma ng bipartite (dalawang partido na kasangkot), na inuuna ang mga kagustuhan ng isang panig.
Sa kabila ng mga pagpapabuti, ang ilang mga manlalaro ay nananatiling kritikal, na nagpapahayag ng patuloy na hindi kasiya -siya sa pagganap ng matchmaking kasunod ng pag -update. Ang mga negatibong komento sa mga tweet ni Dunn ay mula sa pagkabigo hanggang sa mga akusasyon ng kapabayaan.
Ang Game8, gayunpaman, ay nagpapanatili ng isang positibong pananaw sa potensyal ng Deadlock, na nagmumungkahi na ang Valve ay bumubuo ng isang nakakahimok na laro. Ang mga karagdagang detalye sa aming karanasan sa playtest ay matatagpuan sa naka -link na artikulo.