Game bắn súng Moba-Hero sắp ra mắt của Valve, Holdlock, gần đây đã đại tu hệ thống mai mối, tận dụng sức mạnh của TATGPT. Một nhà phát triển, Fletcher Dunn, đã tiết lộ trên Twitter (nay là X) rằng thuật toán Hungary, được xác định thông qua một tương tác TATGPT, hiện là củng cố quá trình lựa chọn anh hùng của trò chơi trong quá trình mai mối.
Matchmaking của bế tắc: Từ những lời chỉ trích đến giải pháp Chats
Việc mai mối dựa trên MMR trước đây của bế tắc đã phải đối mặt với phản ứng dữ dội từ người chơi. Các chủ đề Reddit thể hiện sự thất vọng rộng rãi với phân phối kỹ năng không đồng đều trong các trận đấu, thường là những người chơi có kinh nghiệm chống lại những người mới đến. Một người chơi nhận xét về sự chênh lệch giữa kỹ năng của chính họ và của đồng đội của họ, nêu bật tác động tiêu cực đến trò chơi. Một người khác lặp lại tình cảm này, lưu ý sự mất cân bằng kỹ năng quan trọng giữa các đội.
. Việc Dunn sử dụng chatgpt đã tăng tốc quá trình này, cung cấp một giải pháp cho một hệ thống trong đó chỉ có một bên (người chơi) thể hiện các tùy chọn.
Dunn nhiệt tình chia sẻ thành công của mình, làm nổi bật tiện ích ngày càng tăng của AI trong quy trình làm việc của mình. Anh ta thậm chí còn dành một tab Chrome chỉ để TATGPT, nhấn mạnh tầm quan trọng của nó. Trong khi tôn vinh hiệu quả này, ông thừa nhận một nhược điểm tiềm năng: thay thế sự tương tác của con người, cho dù là người trực tiếp hay thông qua các cộng đồng trực tuyến, với việc giải quyết vấn đề điều khiển AI. Cuộc tranh luận này đã gây ra cuộc tranh luận, với một số người dùng làm nổi bật sự hoài nghi xung quanh tiềm năng của AI để thay thế các lập trình viên.
Các thuật toán là cơ bản để sắp xếp dữ liệu, như được minh họa bởi các công cụ tìm kiếm như Google. Trong chơi game, một thuật toán có thể tối ưu hóa thành phần nhóm dựa trên sở thích của người chơi. Truy vấn của Dunn để Chatgpt tập trung vào việc tìm một thuật toán phù hợp cho một vấn đề khớp bipartite (hai bên liên quan), ưu tiên các ưu tiên của một bên.
Mặc dù có những cải tiến, một số người chơi vẫn quan trọng, thể hiện sự không hài lòng tiếp tục với hiệu suất của mai mối sau khi cập nhật. Những bình luận tiêu cực về các tweet của Dunn dao động từ thất vọng đến những lời buộc tội sơ suất.
Tuy nhiên, Game8 duy trì một triển vọng tích cực về tiềm năng của bế tắc, cho thấy Valve đang phát triển một trò chơi hấp dẫn. Thông tin chi tiết về trải nghiệm playtest của chúng tôi có thể được tìm thấy trong bài viết được liên kết.