Na een recente testronde, zal het doden van vloer 3 niet worden vrijgegeven in zijn huidige vorm, omdat bètatesters substantiële problemen identificeerden. Veteraanspelers van de franchise uitten hun teleurstelling met belangrijke veranderingen in de kernmechanica van het spel. Een van de meest opvallende wijzigingen is het nieuwe systeem dat karakterklassen koppelt aan specifieke helden, een schril contrast met de vorige flexibiliteit waarbij spelers elke klasse voor elk personage kunnen selecteren. Bovendien werd de bèta -fase ontsierd door technische moeilijkheden, waaronder bugs, prestatie -inconsistenties en ongebruikelijke afbeeldingen, die de deelnemers verder hadden geïrriteerd.
Met nog enkele weken over voor de geplande release, hebben de ontwikkelaars van het doden van vloer 3 een onbepaalde vertraging aangekondigd. De game is echter nog steeds gepland om ergens in 2025 te lanceren. Het ontwikkelingsteam streeft ernaar om stabiliteits- en prestatieproblemen aan te pakken, wapenmechanica te verfijnen, verlichtingssystemen te verbeteren en de algehele grafische kwaliteit te verbeteren. Hoewel een uitgebreide lijst met geplande wijzigingen nog moet worden vrijgegeven, is de focus van het team duidelijk.
Deze beslissing onderstreept de toewijding van de ontwikkelaars aan het leveren van een verfijnde en gepolijste gaming -ervaring in plaats van haastig een onvolledig product te duwen. Hoewel de vertraging sommige fans kan teleurstellen, zullen velen waarschijnlijk de extra inspanning waarderen om ervoor te zorgen dat het doden van vloer 3 de gewaardeerde erfenis van de serie handhaaft.
Naarmate de ontwikkeling voortduurt, anticipeert de gemeenschap gretig op updates over hoe deze uitdagingen worden aangepakt en wanneer ze eindelijk kunnen duiken in de langverwachte release van Killing Floor 3.