Po niedawnej rundzie testowania Killing Floor 3 nie zostanie wydany w obecnej formie, ponieważ testerzy beta zidentyfikowali istotne problemy. Weterani franczyzy wyrazili rozczarowanie znaczącymi zmianami w podstawowej mechanice gry. Jedną z najbardziej znaczących zmian jest nowy system, który łączy klasy postaci z określonymi bohaterami, co stanowi wyraźny kontrast z poprzednią elastycznością, w której gracze mogą wybrać dowolną klasę dla dowolnej postaci. Ponadto faza beta została zniszczona trudnościami technicznymi, w tym błędami, niespójnościami wydajności i niezwykłej grafiki, co dodatkowo zirytowało uczestników.
Pozostały zaledwie kilka tygodni przed planowanym wydaniem, programiści zabijania Foop 3 ogłosili nieokreślone opóźnienie. Jednak gra jest nadal uruchomiona w 2025 roku. Zespół programistów jest zaangażowany w rozwiązywanie problemów ze stabilnością i wydajnością, rafinację mechaniki broni, ulepszanie systemów oświetleniowych i poprawę ogólnej jakości grafiki. Chociaż kompleksowa lista planowanych modyfikacji nie została jeszcze wydana, skupienie zespołu jest jasne.
Ta decyzja podkreśla poświęcenie programistów w dostarczanie wyrafinowanego i dopracowanego wrażenia gier, a nie pospiesznie wypychanie niekompletnego produktu. Chociaż opóźnienie może zawieść niektórych fanów, wielu prawdopodobnie doceni dodatkowe wysiłki w zapewnieniu, że zabicie piętra 3 utrzyma cenione spuściznę serii.
W miarę kontynuowania rozwoju społeczność z niecierpliwością przewiduje aktualizacje dotyczące rozwiązania tych wyzwań, a kiedy mogą w końcu zanurzyć się w długo oczekiwanym wydaniu Killing Floor 3.