Kasunod ng isang kamakailang pag -ikot ng pagsubok, ang pagpatay sa sahig 3 ay hindi ilalabas sa kasalukuyang form nito, dahil ang mga beta tester ay nakilala ang malaking isyu. Ang mga manlalaro ng beterano ng prangkisa ay nagpahayag ng kanilang pagkabigo sa mga makabuluhang pagbabago sa mga pangunahing mekanika ng laro. Ang isa sa mga pinaka -kilalang pagbabago ay ang bagong sistema na nag -uugnay sa mga klase ng character sa mga tiyak na bayani, isang matibay na kaibahan sa nakaraang kakayahang umangkop kung saan ang mga manlalaro ay maaaring pumili ng anumang klase para sa anumang karakter. Bilang karagdagan, ang phase ng beta ay napinsala ng mga paghihirap sa teknikal, kabilang ang mga bug, hindi pagkakapare -pareho ng pagganap, at hindi pangkaraniwang mga graphics, na higit na nakakainis sa mga kalahok.
Sa loob lamang ng mga linggo bago ang nakaplanong paglabas, ang mga nag -develop ng Killing Floor 3 ay inihayag ng isang hindi tiyak na pagkaantala. Gayunpaman, ang laro ay nakatakda pa rin upang ilunsad minsan sa 2025. Ang pangkat ng pag -unlad ay nakatuon sa pagharap sa katatagan at mga isyu sa pagganap, pagpino ng mga mekanika ng armas, pagpapahusay ng mga sistema ng pag -iilaw, at pagpapabuti ng pangkalahatang kalidad ng graphics. Habang ang isang komprehensibong listahan ng mga nakaplanong pagbabago ay hindi pa mailalabas, malinaw ang pokus ng koponan.
Ang desisyon na ito ay binibigyang diin ang dedikasyon ng mga nag -develop sa paghahatid ng isang pino at makintab na karanasan sa paglalaro sa halip na mabilis na itulak ang isang hindi kumpletong produkto. Bagaman ang pagkaantala ay maaaring biguin ang ilang mga tagahanga, marami ang malamang na pinahahalagahan ang labis na pagsisikap na tiyakin na ang pagpatay sa Floor 3 ay nagtataguyod ng iginagalang na pamana ng serye.
Habang nagpapatuloy ang pag-unlad, ang komunidad ay sabik na inaasahan ang mga pag-update sa kung paano tinutugunan ang mga hamong ito at kung kailan maaari silang sumisid sa pinakahihintay na paglabas ng pagpatay sa sahig 3.