Snelle links
Hoe u begint te stijgen naar de stroom in het pad van ballingschap 2
Hoe Balbala de verrader te verslaan in het pad van ballingschap 2
Hoe u de proeven van de Sekhemas in Path of Exile 2 kunt voltooien
Hoe je de beklimming naar stroom kunt voltooien in het pad van ballingschap 2
Pad van ballingschap 2 heeft een opmerkelijk ingewikkeld en aantrekkelijk klassensysteem binnen het ARPG -genre, sterk afhankelijk van het ascensiesysteem. Het ontgrendelen van je eerste overwicht vereist het voltooien van de beklimming naar Power Quest tijdens Act 2. Deze gids geeft details over hoe deze zoektocht te initiëren en biedt strategieën voor het overwinnen van de proeven van de Sekhemas.
Hoe u begint te stijgen naar de stroom in het pad van ballingschap 2
Na het ontgrendelen van de Ardura -caravan in Act 2, verken je de eerste twee locatieknooppunten. Voordat u de derde locatie bezoekt, spreek de doorgang van de verrader met Zarka. Ze zal je opdracht geven om Balbala te zoeken, de djinn gevangen, om meer macht te krijgen.
De locatie van Balbala, de baas die je moet verslaan om door te gaan, is gerandomiseerd vanwege de procedurele generatie van POE2 -kaarten. Het zal echter in het algemeen nabij het einde van de doorgang van de verrader zijn.
Zoek de oude afdichtingsdeur, wat leidt naar Balbala de verrader. Om de ontmoeting te beginnen, deactiveer drie zeehonden en wacht op de filmpje voordat u het baasgevecht betrekt.
Hoe Balbala de verrader te verslaan in het pad van ballingschap 2
Balbala bestand is tegen brandschade en brengt fysieke, chaos en brandschade toe. Ze vergiftigt ook en ontsteekt. Gebruikmakend van haar zwakte voor koude schade voor optimale resultaten.
Hoewel niet overdreven complex, kan Balbala een paar pogingen vereisen om haar mechanica te beheersen. Hier is een uitsplitsing van haar vaardigheden en tellers:
- Slash -aanval: een basisaanval kan gemakkelijk worden geblokkeerd of ontweken. Energy Shield blokkeert het, maar besparen het voor meer schadelijke aanvallen. Deze aanval kan ook branden of gif veroorzaken.
- Gooiaanval: range versie van de slash -aanval; ontwijk of blok. Elke dolk -hit past gif toe.
- Whirling Dash Attack: Balbala lunges snel naar voren, brengt schade aan en laat explosieve AOE -paden achter die na 1,5 seconden ontploffen. Unblockable, maar ontspannbaar. De stemkijk is "Face Me!" of "Na'kai!"
- Teleport Dagger Attack: Balbala Teleports en gooit dolken die AoE op uw locatie maken. Ontwijk om schade te voorkomen. De stemkijk is "Atul!"
- Summon Shadow Clone: Balbala gooit een Barya (munt) en creëert een geelachtige AOE. Stap er snel over om te voorkomen dat een Balbala -kloon niet paait. Stappen op de AOE activeert een teleport- en slam -aanval.
- Teleport Slam: Na de oproepingscirkel teleporteert Balbala, schreeuwend "Tithe!" Er verschijnt een vurige AoE -cirkel; ontwijk het.
- Summon Poison Mist/Vanish: Balbala verdwijnt en schreeuwt "Visions of Jarah!" of "Mists of Sulamith!" Een giftige mist komt naar voren. Zoek snel en val Balbala aan om de channeling te annuleren. Om haar sneller te vinden, omcirkel de arena tegen de klok in vanuit haar laatste positie. Bij het ontdekken wordt ze "Sands of Wrath!" of "Darakatha!" en ontketenen een scheve aoe -slam.
- Explosieve mes regen: als het gevecht wordt verlengd, gooit Balbala explosieve dolken in een conisch patroon tegen de klok in. Ontwijk in de tegenovergestelde richting.
- Blade Storm: als de schaduwkloon niet snel wordt geëlimineerd, roept Balbala een verwoestende messtorm op. Focus op het elimineren van de kloon om dit te voorkomen.
Het verslaan van Balbala levert Balbala's Barya op, die naar Zarka moet worden gebracht. Zarka zal dan de locatie onthullen van de proeven van de Sekhemas.
Hoe u de proeven van de Sekhemas in Path of Exile 2 kunt voltooien
Met Balbala's Barya, reis van de Ardura -caravan naar de proeven van het Sekhemas -knooppunt. Merk op dat u in eerste instantie de caravan moet besturen om van de Sekhemas -kaart voor de wagen te gaan.
Ontgrendel het waypoint en benader het altaar waar Balbala het proces zal verklaren.
Deze procedureel gegenereerde kerker heeft verschillende uitdagingen per kamer: getimede uitdagingen, vallen en zeldzame vijanden. Voordat u binnenkomt, kunt u een relikwie gebruiken om een aanbod te doen, waardoor een zegen wordt toegekend.
Je hebt een "Honor" Resource Bar en "Sacred Water" valuta:
- Het doden van vijanden laat soms heilig water vallen, kochten boelen, sleutels kopen en eer herstellen.
- Schade aanrichten vermindert de eer.
- Het bereiken van 0 eer faalt het proces.
- De resterende eer wordt aan het einde uitgewisseld voor heilig water.
- Heilig water wordt uitgewisseld voor sleutels om kisten te openen.
- Eer wordt bewaard tussen beproevingen (gebruikt in wrede moeilijkheid).
Energy Shield Drain vermindert de eer niet. Energy Shield Builds hebben hier een voordeel.
Elke proefsectie biedt meerdere paden. Wis een sectie om een zegen en een vloek te ontvangen.
Proefsoorten zijn onder meer:
- Chalice Trial: Versla Two Boss Monsters. Volg het bloedpad van de kelk.
- Escape Trial (Timed): Disbue Death Crystals Dising Voordat de tijd op is.
- Gauntlet Trial: Vermijd vallen en vind hefbomen om te ontsnappen.
- Hourglass Trial (getimed): activeer de zandloper en overleef vijandelijke golven.
- Rituele proef: zoek en doden summoners om portals te deactiveren.
- Boss Trial: Tier 1 - Rattlecage; Tier 2 - Terracotta Sentinels; Tier 3 - Ashar; Tier 4 - Zarokh.
Balanskeuzes om eer te behouden en vloeken te beperken. Rattlecage, de Earthbreaker, is een uitdagende baas. Hoge brandweerstand wordt aanbevolen. Stun hem om consistente schade aan te richten.
Hoe je de beklimming naar stroom kunt voltooien in het pad van ballingschap 2
Het verslaan van rattlecage ontgrendelt het uiteindelijke beloningsaltaar waar u uw eerste overwicht selecteert. De keuze is permanent.
Voor wrede moeilijkheid, om 2 extra bijvallende punten te winnen:
- Praat met Zarka.
- Versla Balbala in wrede moeilijkheid (zorg ervoor dat de munt "Aantal proeven 2" toont).
- Keer terug naar de normale moeilijkheid van Act 2 en voer de proeven in met behulp van de munt met twee trial.
- Voltooi twee runs, versloeg een baas in elk, om 2 punten te behalen.
Dit is een oplossing voor een bug; De beoogde methode is anders.
Het bereiken van 0 eer faalt het proces. De eerste poging verbruikt de Barya niet. Daaropvolgende pogingen, inclusief wrede moeilijkheid, consumeren het. Alleen de eerste normale en wrede runs Grant Ascendancy Points. Voltooi de proef met chaos in Act 3 normaal en wreed voor de resterende 4 punten (totaal 8).