Paradox Interactive CEO przyjmuje błędy, podkreśla życie przez Ciebie
CEO Paradox Interactive, Fredrik Wester, niedawno potwierdził błędy w niedawnym raporcie finansowym firmy (25 lipca), w szczególności powołując się na anulowanie gry symulacyjnej życia,Life by You , jako znaczący błąd. Podczas gdy firma może pochwalić się silnymi wynikami finansowymi napędzanymi przez ustalone tytuły, takie jak Krusader Kings i Europa Universalis <🎜 🎜>, Wester otwarcie przyznał, że strategiczne decyzje w innych projektach, szczególnie poza ich podstawowymi stronami, były wadliwe.
Anulowanie
, projekt reprezentujący odejście od zwykłej gry strategicznej Paradox i przeznaczony do rywalizacji The Sims , jest doskonałym przykładem tych wadliwych decyzji. Pomimo znacznej inwestycji w wysokości prawie 20 milionów dolarów i początkowej obietnicy, anulowanie gry 17 czerwca odzwierciedla jej brak spełnienia wewnętrznych oczekiwań.
Dalsze pogłębiając wyzwania, wydania miast : Skylines 2
więzienni architekt 2 (w obliczu powtarzających się opóźnień) dodały do trudności firmy. Te niepowodzenia podkreślają potrzebę strategicznego przeglądu procesów rozwoju gier Paradox Interactive. <🎜 🎜>
Wester podkreślił jednak silny fundament firmy oparty na konsekwentnym sukcesie podstawowych franczyz, takich jak Krusader Kings i
. Uznawając błędy i skupiąc się na swoich mocnych stronach, Paradox Interactive ma na celu odzyskanie pędu i potwierdzenie jego zaangażowania w zapewnianie wysokiej jakości wrażeń związanych z gier.