Ev Haberler Paradox Interactive CEO'su, Life By You'nun İptalinin Bir Hata Olduğunu Söyledi

Paradox Interactive CEO'su, Life By You'nun İptalinin Bir Hata Olduğunu Söyledi

by Dylan Jan 25,2025

Paradox Interactive CEO'su Hatalarını Kabul Ediyor, İptal Ettiğiniz Hayata Vurgu Yapıyor

Paradox Interactive'in CEO'su Fredrik Wester yakın zamanda şirketin son mali raporundaki (25 Temmuz) yanlış adımları kabul etti ve özellikle yaşam simülasyonu oyunu Life by You'nun iptalini önemli bir hata olarak gösterdi. Şirket, Crusader Kings ve Europa Universalis gibi köklü yapımların sağladığı güçlü mali performansla övünse de Wester, diğer projelerdeki, özellikle de temel güçlü yönleri dışındaki stratejik kararların kusurlu olduğunu açıkça kabul etti.

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

Paradox'un alışılagelmiş strateji oyunu odağından bir sapmayı temsil eden ve The Sims'e rakip olmayı amaçlayan bir proje olan Life by You'nın iptali, bu kusurlu kararların başlıca örneğidir. Yaklaşık 20 milyon dolarlık önemli bir yatırıma ve ilk vaatlere rağmen, oyunun 17 Haziran'da iptal edilmesi dahili beklentileri karşılayamadığını yansıtıyor.

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

Zorlukları daha da artıran Cities: Skylines 2 (performans sorunları nedeniyle engellendi) ve Prison Architect 2'nin (defalarca gecikmelerle karşı karşıya kalan) piyasaya sürülmesi şirketin zorluklarını artırdı. Bu aksaklıklar, Paradox Interactive'in oyun geliştirme süreçlerinin stratejik olarak gözden geçirilmesi ihtiyacının altını çiziyor.

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

Ancak Wester, şirketin Crusader Kings ve Stellaris gibi temel serilerin tutarlı başarısı üzerine inşa edilen güçlü temeline vurgu yaptı. Hataları kabul ederek ve güçlü yönlerine yeniden odaklanarak Paradox Interactive, ivme kazanmayı ve yüksek kaliteli oyun deneyimleri sunma konusundaki kararlılığını yeniden teyit etmeyi amaçlıyor.

Son Makaleler Daha+
  • 01 2025-05
    Bleach: Brave Souls 100m indirme, freebies ve gacha pulls sunuyor

    Mobil Gacha oyunlarının kalabalık dünyasında, önemli kilometre taşlarına ulaşmak her zaman çok önemlidir. Bleach: Klab Inc. tarafından geliştirilen Brave Souls, dünya çapında 100 milyon indirime girdi ve oyuncular için heyecan verici ödüllerle şık bir şekilde kutluyorlar. Kim katılmak istemez

  • 01 2025-05
    Eski BioWare geliştiricisi: 'Dragon Age ölmedi, şimdi senin'

    BioWare'deki önemli işten çıkarmaların ardından, Dragon Age'in arkasındaki birçok kilit geliştiricinin ayrılmasıyla sonuçlandı: Veilguard, eski seri yazarı Sheryl Chee, hayranlara franchise'ın ölmekten uzak olduğunu güvence altına almak için harekete geçti. Heartfelt sosyal medya gönderisinde Chee, şimdi Motiv'de Iron Man üzerinde çalışıyor

  • 01 2025-05
    "Jump King: Klasik Platformlama Mobile'a Yumuşak Lansmanla Hanıyor"

    Sitemize düzenli bir ziyaretçiyseniz (ve umarız!), Will Quick'un hardcore platformu Jump King'i son incelemesini yakalamış olabilirsiniz. Kendinizi bu zorlu başlıktan etkilenmiş bulduysanız, Jump King'in artık her iki Android'de yumuşak lansmanda mevcut olduğunu bilmekten heyecan duyacaksınız.