Paradox Interactive CEO'su Hatalarını Kabul Ediyor, İptal Ettiğiniz Hayata Vurgu Yapıyor
Paradox Interactive'in CEO'su Fredrik Wester yakın zamanda şirketin son mali raporundaki (25 Temmuz) yanlış adımları kabul etti ve özellikle yaşam simülasyonu oyunu Life by You'nun iptalini önemli bir hata olarak gösterdi. Şirket, Crusader Kings ve Europa Universalis gibi köklü yapımların sağladığı güçlü mali performansla övünse de Wester, diğer projelerdeki, özellikle de temel güçlü yönleri dışındaki stratejik kararların kusurlu olduğunu açıkça kabul etti.
Paradox'un alışılagelmiş strateji oyunu odağından bir sapmayı temsil eden ve The Sims'e rakip olmayı amaçlayan bir proje olan Life by You'nın iptali, bu kusurlu kararların başlıca örneğidir. Yaklaşık 20 milyon dolarlık önemli bir yatırıma ve ilk vaatlere rağmen, oyunun 17 Haziran'da iptal edilmesi dahili beklentileri karşılayamadığını yansıtıyor.
Zorlukları daha da artıran Cities: Skylines 2 (performans sorunları nedeniyle engellendi) ve Prison Architect 2'nin (defalarca gecikmelerle karşı karşıya kalan) piyasaya sürülmesi şirketin zorluklarını artırdı. Bu aksaklıklar, Paradox Interactive'in oyun geliştirme süreçlerinin stratejik olarak gözden geçirilmesi ihtiyacının altını çiziyor.
Ancak Wester, şirketin Crusader Kings ve Stellaris gibi temel serilerin tutarlı başarısı üzerine inşa edilen güçlü temeline vurgu yaptı. Hataları kabul ederek ve güçlü yönlerine yeniden odaklanarak Paradox Interactive, ivme kazanmayı ve yüksek kaliteli oyun deneyimleri sunma konusundaki kararlılığını yeniden teyit etmeyi amaçlıyor.