Szybkie linki
Ścieżka wygnania 2 oferuje niezwykle skomplikowany i angażujący system klasowy w gatunku ARPG, silnie zależnym od systemu Wniebowstąpienia. Odblokowanie pierwszej awantu wymaga ukończenia wejścia do Power Quest podczas aktu 2. Ten przewodnik opisuje, jak zainicjować to zadanie i zapewnia strategie przezwyciężania prób Sekhemas.
Jak zacząć wejść do mocy na ścieżce wygnania 2
Po odblokowaniu karawany Ardura w ustawie 2, zbadaj dwa pierwsze węzły lokalizacyjne. Przed odwiedzeniem trzeciej lokalizacji, przejścia Traita, porozmawiaj z Zarką. Wyrezygnuje cię, aby szukać Balbali, Djinn uwięzionych w środku, aby zdobyć więcej mocy.
Lokalizacja Balbali, szefa, którą musisz pokonać, aby kontynuować, jest losowo przydzielone ze względu na generowanie proceduralnych map POE2. Będzie to jednak na ogół pod koniec przejścia zdrajca.
Zlokalizuj starożytne drzwi pieczęci, prowadzące do więzienia zdrajcy Balali. Aby rozpocząć spotkanie, dezaktywuj trzy foki i poczekaj na przerywnik przerywnika przed zaangażowaniem walki z bossem.
Jak pokonać Balbalę zdrajcę na ścieżce wygnania 2
Balbala opiera się obrażeniom ognia i zadaje obrażenia fizyczne, chaosu i pożaru. Ona także zatruwa i zapala. Wykorzystaj jej słabość do obrażeń zimnych, aby uzyskać optymalne wyniki.
Chociaż nie jest to zbyt złożone, Balbala może wymagać kilku prób opanowania swojej mechaniki. Oto załamanie jej umiejętności i liczników:
- Atak Slash: podstawowy atak łatwo zablokowany lub uchylony. Energy Energy Blokuje, ale oszczędzaj ją, aby uzyskać bardziej szkodliwe ataki. Ten atak może również spowodować spalanie lub truciznę.
- Atak rzucania: Wersja ataku Slash dystans; uniknąć lub blokować. Każdy hit sztyletowy stosuje truciznę.
- Atak wirujący Dash: Balbala szybko rzuca się do przodu, zadając obrażenia i pozostawiając wybuchowe szlaki AOE, które detonują po 1,5 sekundy. Bez blokady, ale możliwe do uchylania. Wskazówka głosowa brzmi „twarzą w twarz!” lub „na'kai!”
- Teleport Atak sztylet: Balbala teleportuje się i rzuca sztylety, tworząc AOE w Twojej lokalizacji. Uniknąć, aby uniknąć szkód. Cue głosu brzmi „Atul!”
- Przywołaj klon Shadow: Balbala rzuca barai (moneta), tworząc żółtawą AOE. Szybko przejdź nad nim, aby zapobiec tarła klonu Balbala. Składanie się na AOE wyzwala teleporta i atak uderzeniowy.
- Teleport Slam: Po przywołaniu kręgu Balbala teleportuje się, krzycząc „dziesięcinę!” Pojawia się ogniste koło aoe; unikaj tego.
- Przywołaj truciznę Mist/Vanish: Balbala znika, krzycząc „Wizje Jarah!” lub „mgły sulamitha!” Pojawia się trująca mgła. Szybko zlokalizuj i atakuj Balbalę, aby anulować kanał. Aby znaleźć ją szybciej, zakreśl arenę przeciwnie do ruchu wskazówek zegara z jej ostatniej pozycji. Po odkryciu krzyczy „Piaski gniewu!” lub „Darakatha!” i uwolnij Slam Aoe.
- Wybuchowy deszcz ostrzy: Jeśli walka jest przedłużona, Balbala rzuca wybuchowe sztylety ze stożkowym wzorem przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Unikaj w przeciwnym kierunku.
- Blade Storm: Jeśli klon cienia nie zostanie szybko wyeliminowany, Balbala przywołuje niszczycielską burzę. Skoncentruj się na wyeliminowaniu klonu, aby temu zapobiec.
Pokonanie Balbali daje Baryę Balbali, którą należy zabrać do Zarka. Zarka ujawni następnie lokalizację prób Sekhemas.
Jak zakończyć próby Sekhemas na ścieżce wygnania 2
Z Baryą Balbali podróżuje z karawany Ardura do prób Sekhemas. Pamiętaj, że początkowo musisz nakazać karawanowi, aby przejść z mapy Sekhemas znajdującej się przed wozem.
Odblokuj punkt trasy i podejdź do ołtarza, w którym Balbala wyjaśni próbę.
Ta generowana przez procedura loch ma różne wyzwania na pokój: wyzwania czasowe, pułapki i rzadkich wrogów. Przed wejściem możesz użyć relikwii do złożenia oferty, przyznając dobrodziejstwo.
Będziesz miał walutę „honor” i walutę „świętej wody”:
- Zabijanie wrogów czasami upuszcza świętą wodę, kupuje dobrodziejstwo, klucze i odzyskiwać honor.
- Biorąc obrażenia zmniejsza honor.
- Osiągnięcie 0 Honor nie udaje się procesowi.
- Pozostały zaszczyt jest na końcu wymieniany na świętą wodę.
- Święta woda jest wymieniana na klucze do otwarcia skrzyń.
- Honor zachowuje się między próbami (stosowane w okrutności).
Drenaż Energy Shield nie zmniejsza honoru. Korzyści Energy Shield mają tutaj przewagę.
Każda sekcja próbna oferuje wiele ścieżek. Wyczyść sekcję, aby otrzymać dobrodziejstwo i klątwę.
Typy prób obejmują:
- Proces kielichowy: pokonaj dwa potwory bossowe. Podążaj ścieżką krwi z kielicha.
- Escape Trial (czas): Usuń kryształy śmierci, zanim skończy się czas.
- Próba Gauntlet: Unikaj pułapek i znajdź dźwignie do ucieczki.
- Próba klepsydry (czas): aktywuj klepsydrę i przetrwaj fale wroga.
- Rytualny proces: Znajdź i zabij przywoływacze do dezaktywacji portali.
- Próba szefa: poziom 1 - rattleCage; Tier 2 - Sentinels Terracotta; Poziom 3 - Ashar; Tier 4 - Zarokh.
Wybór równowagi w celu zachowania honoru i łagodzenia przekleństw. RattleCage, Earthbreaker, jest trudnym szefem. Zaleca się wysoki opór ogniowy. Ułóż go, aby zadać spójne szkody.
Jak ukończyć wejście do mocy na ścieżce wygnania 2
Pokonanie rattleCage odblokowuje ostatni ołtarz nagrody, w którym wybierzesz swoją pierwszą awans. Wybór jest trwały.
Aby uzyskać okrutne trudności, zdobyć 2 dodatkowe punkty ponowne:
- Porozmawiaj z Zarką.
- Pokonaj Balbalę w okrutnej trudności (upewnij się, że moneta pokazuje „liczbę prób 2”).
- Wróć do ACT 2 Normal Trudność i wprowadź próby przy użyciu monety dwóch próby.
- Wypełnij dwa biegi, pokonując w każdym z nich, aby zdobyć 2 punkty.
To obejście błędu; Metoda zamierzona jest inna.
Osiągnięcie 0 Honor nie udaje się procesowi. Pierwsza próba nie spożywa barai. Kolejne próby, w tym okrutne trudność, pochłaniają to. Tylko pierwsze normalne i okrutne uruchomienie dotacji Acenendancy Punkty. Ukończ próbę chaosu w Akcie 3 Normalnym i okrutnym dla pozostałych 4 punktów (ogółem 8).