Kości, fundamentalne narzędzia do gier i losowe generowanie liczb, istnieją w różnych formach. Ten przewodnik wprowadza dwa podstawowe typy w 100 słowach: wszechobecna sześciostronna matryca (kostka), numer 1-6, jest podstawą gier planszowych i klasyków kasynowych, takich jak bzdury. Mniej powszechne, ale równie przydatne, jest czterostronna matryca (tetrahedron), wyświetlający liczby 1-4. Zarówno zapewniają uczciwe i nieprzewidywalne wyniki, niezbędne dla niezliczonych gier.
Cel
Celem jest osiągnięcie określonych kombinacji lub sum za pomocą Rolls Dice, określonych przez wybrany zestaw reguł.
rozgrywka
- Konfiguracja: Potrzebne są dwie sześciostronne kości i opcjonalna karta wyników.
- Rolling: Gracze alternatywne obracają się z obiema kostkami.
- Punktacja: Punkty są przyznawane w oparciu o wynik ROLL DICE.
Podstawowe zasady
- Suma kości: Punkty równa się łącznej wartości dwóch kości.
Konkretne kombinacje:
- podwaja: (np. Dwa 3s) Wydają punkty bonusowe.
- Seven: Rolkowanie w sumie siedmiu często ma dodatkową wartość punktową.
Przykład punktacji
Całkowity wynik: Gracze gromadzą punkty z każdego rzutu.
Specjalne bułki:
- podwaja: +10 punktów
- W sumie 7: +5 punktów
Wariacje
- Ocena celu: Wynik docelowy (np. 50 punktów) określa zwycięzcę.
- rundy: Zagraj w ustaloną liczbę rund; Najwyższy całkowity wynik wygrywa.
Porady
- Kluczowa jest przyjemność: Prostota; Priorytetyzuj zabawę z towarzyszami.
- Śledzenie wyników: Wyniki śledzenia zwiększa aspekt konkurencyjny.