ลูกเต๋าเครื่องมือพื้นฐานสำหรับเกมและการสร้างจำนวนสุ่มมีอยู่ในรูปแบบที่หลากหลาย คู่มือนี้แนะนำสองประเภทพื้นฐานภายใน 100 คำ: การตายหกด้านที่แพร่หลาย (ลูกบาศก์) หมายเลข 1-6 เป็นหลักในเกมกระดานและคาสิโนคลาสสิกเช่น craps พบได้น้อยกว่า แต่มีประโยชน์เท่ากันคือสี่ด้านตาย (tetrahedron) แสดงตัวเลข 1-4 ทั้งสองรับรองผลลัพธ์ที่ยุติธรรมและคาดเดาไม่ได้สำคัญสำหรับเกมนับไม่ถ้วน
วัตถุประสงค์
จุดมุ่งหมายคือการบรรลุชุดค่าผสมหรือผลรวมที่เฉพาะเจาะจงโดยใช้ลูกเต๋าม้วนกำหนดโดยชุดกฎที่เลือก
เกมเพลย์
- การตั้งค่า: ลูกเต๋าหกด้านหกด้านและดัชนีชี้วัดเสริมเป็นสิ่งจำเป็น
- กลิ้ง: ผู้เล่นสลับหมุนกลิ้งลูกเต๋าทั้งสอง
- การให้คะแนน: คะแนนจะได้รับตามผลลัพธ์ของลูกเต๋า
กฎพื้นฐาน
- ผลรวมลูกเต๋า: คะแนนเท่ากับค่ารวมของลูกเต๋าทั้งสอง
ชุดค่าผสมเฉพาะ:
- คู่: (เช่นสอง 3s) ให้คะแนนโบนัส
- เจ็ด: การกลิ้งทั้งหมดเจ็ดมักจะมีค่าจุดพิเศษ
ตัวอย่างการให้คะแนน
คะแนนรวม: ผู้เล่นสะสมคะแนนจากแต่ละม้วน
ม้วนพิเศษ:
- คู่: +10 คะแนน
- รวม 7: +5 คะแนน
การเปลี่ยนแปลง
- คะแนนเป้าหมาย: คะแนนเป้าหมาย (เช่น 50 คะแนน) กำหนดผู้ชนะ
- รอบ: เล่นรอบคงที่; คะแนนรวมสูงสุดชนะ
เคล็ดลับ
- ความเพลิดเพลิน: ความเรียบง่ายเป็นกุญแจสำคัญ จัดลำดับความสำคัญความสนุกสนานกับสหาย
- การติดตามคะแนน: คะแนนการติดตามช่วยเพิ่มแง่มุมการแข่งขัน