Matthew Karch, chefe da Sabre Interactive (criadores do Warhammer 40.000 Space Marine 2 ), compartilhou recentemente sua perspectiva sobre o futuro da indústria de jogos. Ele acredita que a era dos jogos AAA exorbitantes está chegando à sua conclusão.
Karch afirmou: "Eu acho que a era de US $ 200, US $ 300, US $ 400 milhões AAA Games está chegando ao fim. Não acho que seja necessário. E acho que não é apropriado ... acho que se alguma coisa contribuiu para o emprego Perdas \ [demissões em massa na indústria de jogos ]mais do que qualquer outra coisa, é um orçamento de algumas centenas de milhões de dólares \ [para jogos ]. ”
A relevância do termo "AAA" em si é cada vez mais questionada no setor. Uma vez que significam altos orçamentos, qualidade superior e baixo risco, agora é frequentemente associado à priorização do lucro sobre a qualidade e a inovação.
O co-fundador da Revolution Studios, Charles Cecil, ecoou esse sentimento, chamando o termo de "bobo e sem sentido". Ele argumentou que os investimentos financeiros significativos feitos pelos principais editores impactaram negativamente o setor. Ele citou o crânio e os ossos da Ubisoft (comercializados como um título "AAAA") como um excelente exemplo dessa tendência. Cecil conclui que "é um termo sem sentido e bobo. É uma reposição de um período em que as coisas estavam mudando, mas não de uma maneira positiva".