Saber Interactive( Warhammer 40,000 Space Marine 2 )的负责人Matthew Karch最近分享了他对游戏行业未来的看法。他认为,高昂昂贵的AAA游戏的时代即将结论。
Karch说:“我认为ERA 200美元,300美元,4亿美元的AAA游戏即将结束。我认为这不是必要的。而且我认为这是不合适的...我认为,如果有任何贡献的事情损失\ [游戏行业中的大规模裁员]比其他任何事物都要多,这是几亿美元的预算\ [用于游戏]。”
“ AAA”本身的相关性在行业内越来越受到质疑。一旦标志着高预算,卓越的质量和低风险,现在通常与优先利润优先于质量和创新有关。
革命工作室联合创始人查尔斯·塞西尔(Charles Cecil)回应了这种情绪,称“愚蠢而毫无意义”一词。他认为,主要出版商进行的重大金融投资对该行业产生了负面影响。他以Ubisoft的 Skull and Bones (以“ AAAA”的标题销售)为这一趋势的一个很好的例子。塞西尔得出的结论是:“这是一个毫无意义且愚蠢的术语。这是事件发生变化的时期,但没有积极的方式。”