Com o lançamento da civilização VII de Sid Meier em apenas uma semana, o embargo da revisão aumentou, revelando uma onda de impressões iniciais dos pontos de venda. Aqui estão alguns itens importantes:
A adição mais elogiada é o novo sistema da ERA, um afastamento significativo das parcelas anteriores. Esse sistema permite que as civilizações evoluam e mudem dinamicamente ao longo do jogo, em vez de permanecer estáticas.
Essa abordagem dinâmica aborda diretamente questões de jogabilidade de longa data, como correspondências excessivamente longas e o domínio de uma única civilização. Cada uma das três épocas distintas oferece uma experiência única de jogabilidade, completa com suas próprias tecnologias e estratégias de vitória.
A flexibilidade para combinar líderes e civilizações é outra característica altamente elogiada. Isso abre possibilidades estratégicas emocionantes, permitindo que os jogadores sinergizem os pontos fortes de diferentes líderes e civilizações - mesmo que isso signifique dobrar a precisão histórica.
Os revisores também recomendam melhorias na colocação da cidade, gerenciamento de recursos, construção de distritos e uma interface de usuário mais simplificada. No entanto, alguns críticos acham que a simplificação da interface do usuário foi longe demais.
No lado menos positivo, vários revisores observaram tamanhos de mapas menores, diminuindo o senso de escala presente nos jogos anteriores da civilização . Também foram relatados problemas técnicos, incluindo bugs e quedas de taxa de quadros ao acessar menus de menus. Além disso, algumas partidas terminaram prematuramente e inesperadamente, deixando os jogadores incertos sobre o resultado final.
Dado o imenso escopo e a repetibilidade de um jogo de civilização , um julgamento definitivo exigirá uma extensa exploração da comunidade. No entanto, essas revisões iniciais oferecem uma avaliação inicial valiosa.